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[分享]诺基亚 N-GAGE QD

1♥ 大 中 小 发表于 2006-7-13 03:19 PM  只看该作者

[分享]诺基亚 N-GAGE QD

[分享]诺基亚 N-GAGE QD


【软件和游戏的安装】

01:*.sis格式的安装

所谓 sis 软件是是指后缀名为 sis 的专门为 s60 手机开发的,安装包软件。软件成功安装后可以删除该文件。

我们以安装 SeleQ 软件为例( SeleQ 软件是QD以及s60手机必备的工具软件。它的主要用途相当于win98里的资源管理器。)

首先,我们将 SeleQ1.6.sis 文件( SeleQ 软件安装包),复制到 mmc 卡的根目录。(如果你的 mmc 卡读卡器在电脑上的盘符是 F 。也就是把 SeleQ1.6.sis 复制到 F 盘下,无需复制到 F 盘的某文件夹。)然后把卡装入 QD 。

接着,在QD的“工具”-“程序管理”里可以看到刚才复制的SeleQ1.6.sis文件。在“选项”里选择“安装”。后面的比较简单,根据提示就可以了。需要注意的是,要合理的选择软件装在“手机里”还是“mmc”卡上。大部分软件是可以装在mmc卡的,但像SeleQ这样的必备系统工具建议安装在手机里。在安装的过程中可能提示该软件没有“证书”,这点可以不必在意跟微软的驱动认证差不多,没有可以正常使用。

安装好后,SeleQ图标就在你的桌面上了。

【补充:有些软件在下载包中有多个sis文件,此时的安装原则为:先安装主程序,再安装补丁文件或者汉化文件; 如果是*.part1.sis,*.part2.sis就先安装part1,后面的就按照数字顺序安装】


02:直接覆盖版本的安装

现在有很多游戏和软件是从别人的手机中直接提取出文件来提供给大家下载。在安装时我们只需按照对应的位置复制到手机上即可。
例如FIFA-2005这个游戏,下载包解压后就得到一个system文件夹,其内包含apps,libs和programs三个文件夹

安装方法一:把system文件夹直接复制到MMC卡,如果你曾经安装过游戏,手机中的system文件夹中也有apps,libs和programs这三个文件夹,就会提示你是否覆盖,此时选择“是”就可以了,不用担心会把以前的文件清除掉,因为系统只会覆盖相同的文件。
【个人不推荐这样安装,因为在“FIFA-2005”中libs和programs文件夹中的文件不一定比你手机上已经存在的文件版本更新,如果这样安装就会使旧版本的文件把新版本的文件覆盖,造成某些游戏不能正常运行】

安装方法二:把apps文件夹中的6R53文件夹复制到手机上的E:\system\apps\下;
在libs文件夹中有GameComms.dll,GAMEUTILS.DLL,NGMWEXT.DLL这三个*.dll文件,其中GameComms.dll这个文件在很多游戏中都会用到【我认为选用的原则是尽量使用最新的版本,这样能够兼容更多的游戏】【如何查看这个文件的版本日期:在pc上右键点击它选择属性,查看“修改时间”此例中为“2004年6月29日”,说明文件是在2004/06/29生成的或者是做过内部程序的修改,这个可以作为文件版本新旧的一个依据,请参照图01】如果手机上的文件比这个版本新,就不用复制了,它是能够通用的。其余两个文件也依照这个方法决定是否复制
programs文件夹中有一个AIRPLAYSERVER.EXE,这也是很多游戏常用的一个文件,是否复制,方法同上


03:利用 blzinstapp 程序安装*.blz 破解版游戏【这种安装方法现在基本上派不上用场】
首先,安装 blzinstapp.sis (方法参照: sis 软件的安装。建议将blzinstapp 安装在mmc卡上以节省C盘空间)

举例:将解压文件如 tonyhawk.blz (职业滑板)复制到 mmc 卡的根目录。

运行 blzinstapp 可以看到 tonyhawk.blz 文件选择 options > Install 进行安装,安装的画面可能会很长要耐心点。安装后在桌面上运行游戏图标即可。


04:*.jar文件的安装
把 jar 文件复制 mmc 卡根目录下,然后用 seleq 打开,手机会自动安装。安装完后会在 mmc 卡上自动生成一个 jad 文件,它和安装的 jar 文件都可以删除。安装好的软件在“百宝箱”里运行
【补充:现在论坛上下载来的jar程序,后缀名并不是jar,而是zip,你可以把*.zip改为*.jar,这样大部分都能够正常安装了】

=============================================

【软件和游戏的删除】

01:sis文件的删除

Part I:通常我们都是在手机上通过“程序管理”来安装sis文件,只要不把C盘install文件夹里的对应文件删除,我们就能够通过“程序管理”来卸载sis文件,如果你担心文件是否删除干净,还可以用appman来做一次检查【如图02,03,使用方法请看最后一部分】

Part II:如果你不小心误删除了install文件中的文件,造成“程序管理”不能正常卸载,请使用以下方法:
以smartmovie2.76为例
在电脑上打开unmakesis选择smartmovie2.76.sis,此时会在“files”栏目中出现将要被解压的文件,这些就是将要会被安装到手机上的文件【请不要点击“Extract Files”这可能会使你漏删除一些文件,请参照图片04,05,06】,接下来要做的就是打开seleq,根据“files”中列出的文件具体路径,到手机上相应的位置进行删除。最后还可以通过appman检查一下是否还有垃圾文件。

02:直接覆盖版本的删除
   
根据你电脑上备份的原文件对照删除即可

03:*.blz 破解版游戏的删除

方法与sis文件类似,不再赘述

04:*.jar文件的删除
   
Part I:在百宝箱中选择删除即可

Part II:如果因为已经安装的jar程序而使百宝箱运行出错,就得通过seleq来手动删除
jar程序安装好以后,在手机上的路径为:C:\system\midp或者 E:\system\midp
以“镭射灯光”这个软件为例:具体文件的路径为E:\system\midp\5C\untrusted\Discolight\1_092\
【解释一下:5C为厂家名,Discolight为软件名称,1_092为版本号;大多数jar程序安装后都是以  \厂家名\untrusted\软件名称\版本号\  这种路径出现; 我们只需删除5C这个文件夹就达到目的了】
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2♥ 大 中 小 发表于 2006-7-13 03:20 PM  只看该作者
【汉化和破解文件的安装】

许多软件都提供了汉化和破解,一般为提供注册机或者直接提供*.rsc(汉化文件)*.app(破解文件)
01:注册机的用法:在程序中选择注册,输入注册机得到的密码即可
02:把*.rsc和*.app文件复制到软件的安装路径,如果提示覆盖,请选择“是”即可  

=================================================

【用AppMan删除垃圾文件】

01:“ 齿 轮”形状的为系统文件      【不可删除】
02:“文件夹”形状的为直接安装的文件【可以删除,但软件就不能运行,有可能会系统报错】
03:“垃圾箱”形状的为垃圾文件      【我们要删除的就是它,请在删除前查看详情确认一下】
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3♥ 大 中 小 发表于 2006-7-13 03:28 PM  只看该作者
关于jar程序的相关文章

怎样制作可执行的java程序

制作可执行的JAR文件包及jar命令详解

常常在网上看到有人询问:如何把 java 程序编译成 .exe 文件。通常回答只有两种,一种是制作一个可执行的 JAR 文件包,然后就可以像.chm 文档一样双击运行了;而另一种是使用 JET 来进行
编译。但是 JET 是要用钱买的,而且据说 JET 也不是能把所有的 Java 程序都编译成执行文件,性能也要打些折扣。所以,使用制作可执行 JAR 文件包的方法就是最佳选择了,何况它还能保持 Java 的跨平台特性。

下面就来看看什么是 JAR 文件包吧:

1. JAR 文件包

JAR 文件就是 Java Archive File,顾名思意,它的应用是与 Java 息息相关的,是 Java 的一种文档格式。JAR 文件非常类似 ZIP 文件--准确的说,它就是 ZIP 文件,所以叫它文件包。JAR 文件与 ZIP 文件唯一的区别就是在 JAR 文件的内容中,包含了一个 META-INF/MANIFEST.MF 文件,这个文件是在生成 JAR 文件的时候自动创建的。举个例子,如果我们具有如下目录结构的一些文件:

  ==

  `-- test

    `-- Test.class

把它压缩成 ZIP 文件 test.zip,则这个 ZIP 文件的内部目录结构为:

  test.zip

  `-- test

    `-- Test.class

如果我们使用 JDK 的 jar 命令把它打成 JAR 文件包 test.jar,则这个 JAR 文件的内部目录结构为:

  test.jar

  |-- META-INF

  |  `-- MANIFEST.MF

  `-- test

    `--Test.class

2. 创建可执行的 JAR 文件包

制作一个可执行的 JAR 文件包来发布你的程序是 JAR 文件包最典型的用法。

Java 程序是由若干个 .class 文件组成的。这些 .class 文件必须根据它们所属的包不同而分级分目录存放;运行前需要把所有用到的包的根目录指定给 CLASSPATH 环境变量或者 java 命令的 -cp 参数;运行时还要到控制台下去使用 java 命令来运行,如果需要直接双击运行必须写 Windows 的批处理文件 (.bat) 或者 Linux 的 Shell 程序。因此,许多人说,Java 是一种方便开发者苦了用户的程序设计语言。

其实不然,如果开发者能够制作一个可执行的 JAR 文件包交给用户,那么用户使用起来就方便了。在 Windows 下安装 JRE (Java Runtime Environment) 的时候,安装文件会将 .jar 文件映射给 javaw.exe 打开。那么,对于一个可执行的 JAR 文件包,用户只需要双击它就可以运行程序了,和阅读 .chm 文档一样方便 (.chm 文档默认是由 hh.exe 打开的)。那么,现在的关键,就是如何来创建这个可执行的 JAR 文件包。

创建可执行的 JAR 文件包,需要使用带 cvfm 参数的 jar 命令,同样以上述 test 目录为例,命令如下:

jar cvfm test.jar manifest.mf test

这里 test.jar 和 manifest.mf 两个文件,分别是对应的参数 f 和 m,其重头戏在 manifest.mf。因为要创建可执行的 JAR 文件包,光靠指定一个 manifest.mf 文件是不够的,因为 MANIFEST 是 JAR 文件包的特征,可执行的 JAR 文件包和不可执行的 JAR 文件包都包含 MANIFEST。关键在于可执行 JAR 文件包的 MANIFEST,其内容包含了 Main-Class 一项。这在 MANIFEST 中书写格式如下:

Main-Class: 可执行主类全名(包含包名)

例如,假设上例中的 Test.class 是属于 test 包的,而且是可执行的类 (定义了 public static void main(String[]) 方法),那么这个 manifest.mf 可以编辑如下:

Main-Class: test.Test <回车>

这个 manifest.mf 可以放在任何位置,也可以是其它的文件名,只需要有 Main-Class: test.Test 一行,且该行以一个回车符结束即可。创建了 manifest.mf 文件之后,我们的目录结构变为:

  ==

  |-- test

  |  `-- Test.class

  `-- manifest.mf

这时候,需要到 test 目录的上级目录中去使用 jar 命令来创建 JAR 文件包。也就是在目录树中使用“==”表示的那个目录中,使用如下命令:

jar cvfm test.jar manifest.mf test

之后在“==”目录中创建了 test.jar,这个 test.jar 就是执行的 JAR 文件包。运行时只需要使用 java -jar test.jar 命令即可。

需要注意的是,创建的 JAR 文件包中需要包含完整的、与 Java 程序的包结构对应的目录结构,就像上例一样。而 Main-Class 指定的类,也必须是完整的、包含包路径的类名,如上例的 test.Test;而且在没有打成 JAR 文件包之前可以使用 java <类名> 来运行这个类,即在上例中 java test.Test 是可以正确运行的 (当然要在 CLASSPATH 正确的情况下)。

3. jar 命令详解

jar 是随 JDK 安装的,在 JDK 安装目录下的 bin 目录中,Windows 下文件名为 jar.exe,Linux 下文件名为 jar。它的运行需要用到 JDK 安装目录下 lib 目录中的 tools.jar 文件。不过我们除了安装 JDK 什么也不需要做,因为 SUN 已经帮我们做好了。我们甚至不需要将 tools.jar 放到 CLASSPATH 中。

使用不带任何的 jar 命令我们可以看到 jar 命令的用法如下:

jar {ctxu}[vfm0M] [jar-文件] [manifest-文件] [-C 目录] 文件名 ...

其中 {ctxu} 是 jar 命令的子命令,每次 jar 命令只能包含 ctxu 中的一个,它们分别表示:

-c 创建新的 JAR 文件包

-t 列出 JAR 文件包的内容列表

-x 展开 JAR 文件包的指定文件或者所有文件

-u 更新已存在的 JAR 文件包 (添加文件到 JAR 文件包中)

[vfm0M] 中的选项可以任选,也可以不选,它们是 jar 命令的选项参数

-v 生成详细报告并打印到标准输出

-f 指定 JAR 文件名,通常这个参数是必须的

-m 指定需要包含的 MANIFEST 清单文件

-0 只存储,不压缩,这样产生的 JAR 文件包会比不用该参数产生的体积大,但速度更快

-M 不产生所有项的清单(MANIFEST〕文件,此参数会忽略 -m 参数

[jar-文件] 即需要生成、查看、更新或者解开的 JAR 文件包,它是 -f 参数的附属参数

[manifest-文件] 即 MANIFEST 清单文件,它是 -m 参数的附属参数

[-C 目录] 表示转到指定目录下去执行这个 jar 命令的操作。它相当于先使用 cd 命令转该目录下再执行不带 -C 参数的 jar 命令,它只能在创建和更新 JAR 文件包的时候可用。 
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4♥ 大 中 小 发表于 2006-7-13 03:31 PM  只看该作者
文件名 ... 指定一个文件/目录列表,这些文件/目录就是要添加到 JAR 文件包中的文件/目录。如果指定了目录,那么 jar 命令打包的时候会自动把该目录中的所有文件和子目录打入包中。

下面举一些例子来说明 jar 命令的用法:

1) jar cf test.jar test

该命令没有执行过程的显示,执行结果是在当前目录生成了 test.jar 文件。如果当前目录已经存在 test.jar,那么该文件将被覆盖。

2) jar cvf test.jar test

该命令与上例中的结果相同,但是由于 v 参数的作用,显示出了打包过程,如下:

标明清单(manifest)

增加:test/(读入= 0) (写出= 0)(存储了 0%)

增加:test/Test.class(读入= 7) (写出= 6)(压缩了 14%)

3) jar cvfM test.jar test

该命令与 2) 结果类似,但在生成的 test.jar 中没有包含 META-INF/MANIFEST 文件,打包过程的信息也略有差别:

增加:test/(读入= 0) (写出= 0)(存储了 0%)

增加:test/Test.class(读入= 7) (写出= 6)(压缩了 14%)

4) jar cvfm test.jar manifest.mf test

运行结果与 2) 相似,显示信息也相同,只是生成 JAR 包中的 META-INF/MANIFEST 内容不同,是包含了 manifest.mf 的内容

5) jar tf test.jar

在 test.jar 已经存在的情况下,可以查看 test.jar 中的内容,如对于 2) 和 3) 生成的 test.jar 分别应该此命令,结果如下;

对于 2)

META-INF/

META-INF/MANIFEST.MF

test/

test/Test.class

对于 3)

test/

test/Test.class

6) jar tvf test.jar

除显示 5) 中显示的内容外,还包括包内文件的详细信息,如:

0 Wed Jun 19 15:39:06 GMT 2002 META-INF/

86 Wed Jun 19 15:39:06 GMT 2002 META-INF/MANIFEST.MF

0 Wed Jun 19 15:33:04 GMT 2002 test/

7 Wed Jun 19 15:33:04 GMT 2002 test/Test.class

7) jar xf test.jar

解开 test.jar 到当前目录,不显示任何信息,对于 2) 生成的 test.jar,解开后的目录结构如下:

  ==

  |-- META-INF

  |  `-- MANIFEST

  `-- test

    `--Test.class

8) jar xvf test.jar

运行结果与 7) 相同,对于解压过程有详细信息显示,如:

创建:META-INF/

展开:META-INF/MANIFEST.MF

创建:test/

展开:test/Test.class

9) jar uf test.jar manifest.mf

在 test.jar 中添加了文件 manifest.mf,此使用 jar tf 来查看 test.jar 可以发现 test.jar 中比原来多了一个 manifest。这里顺便提一下,如果使用 -m 参数并指定 manifest.mf 文件,那么 manifest.mf 是作为清单文件 MANIFEST 来使用的,它的内容会被添加到 MANIFEST 中;但是,如果作为一般文件添加到 JAR 文件包中,它跟一般文件无异。

10) jar uvf test.jar manifest.mf

与 9) 结果相同,同时有详细信息显示,如:

增加:manifest.mf(读入= 17) (写出= 19)(压缩了 -11%)

4. 关于 JAR 文件包的一些技巧

1) 使用 unzip 来解压 JAR 文件

在介绍 JAR 文件的时候就已经说过了,JAR 文件实际上就是 ZIP 文件,所以可以使用常见的一些解压 ZIP 文件的工具来解压 JAR 文件,如 Windows 下的 WinZip、WinRAR 等和 Linux 下的 unzip 等。使用 WinZip 和 WinRAR 等来解压是因为它们解压比较直观,方便。而使用 unzip,则是因为它解压时可以使用 -d 参数指定目标目录。

在解压一个 JAR 文件的时候是不能使用 jar 的 -C 参数来指定解压的目标的,因为 -C 参数只在创建或者更新包的时候可用。那么需要将文件解压到某个指定目录下的时候就需要先将这具 JAR 文件拷贝到目标目录下,再进行解压,比较麻烦。如果使用 unzip,就不需要这么麻烦了,只需要指定一个 -d 参数即可。如:

unzip test.jar -d dest/

2) 使用 WinZip 或者 WinRAR 等工具创建 JAR 文件

上面提到 JAR 文件就是包含了 META-INF/MANIFEST 的 ZIP 文件,所以,只需要使用 WinZip、WinRAR 等工具创建所需要 ZIP 压缩包,再往这个 ZIP 压缩包中添加一个包含 MANIFEST 文件的 META-INF 目录即可。对于使用 jar 命令的 -m 参数指定清单文件的情况,只需要将这个 MANIFEST 按需要修改即可。

3) 使用 jar 命令创建 ZIP 文件

有些 Linux 下提供了 unzip 命令,但没有 zip 命令,所以需要可以对 ZIP 文件进行解压,即不能创建 ZIP 文件。如要创建一个 ZIP 文件,使用带 -M 参数的 jar 命令即可,因为 -M 参数表示制作 JAR 包的时候不添加 MANIFEST 清单,那么只需要在指定目标 JAR 文件的地方将 .jar 扩展名改为 .zip 扩展名,创建的就是一个不折不扣的 ZIP 文件了,如将上一节的第 3) 个例子略作改动:

jar cvfM test.zip test
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5♥ 大 中 小 发表于 2006-7-13 03:45 PM  只看该作者
格卡格机软件等问题之详解

【格卡】

  方法一(手机格卡):在手机上进入1功能表→2工具→3存储卡→4(左软键选择“格式化存储卡”)→5完成退出。
  注:在进行到第4步时,有很多选项可供选择,大家依字面意思就可理解作用(都是对MMC卡进行操作的)。

  方法二(电脑格卡):1按一下关机键→2选择“取出存储卡”→3在屏幕上提示可以取卡时将MMC卡从手机中取出→4将卡插入读卡器→5连接到电脑USB接口上→6在电脑中多出来的“可移动磁盘”上点击〖右键〗→7点击“格式化”→8在弹出的面版上,“文件系统”下面将“FAT32”改为“FAT”(MMC卡不是第一次格卡的话,可以选择快速格式化)→9单击确定开始格卡→10格卡完毕后,在MMC卡上新建五个文件包,即:“Images-Others-Sounds-System-Videos”。
    注:方法一很慢,而且不太安全,在卡上文件较多或有错的情况下,格卡常常会失败,并提示卡已损坏。方法二很快,并且不会出错,除非MMC卡真损坏。但是需要有电脑和读卡器。


【格机】

  在待机情况下输入*#7370#,手机会重起并自动进行格式化C盘和将系统备份还原到C盘的操作,当中会出现输入锁码的提示,如果你没有更改过锁码,那么默认是12345,输入即可继续。

  格机大概会在数分钟以内完成,没有具体测试过时间,总之是用不了多久啦!我在格机时是将MMC卡取出后再格的,这样格机后,卡上绝大多数程序是可以正常运行的。

  格机后C盘就只剩下系统了,以前在菜单中的前边8个选项会保留,因为那是属于系统内的组件,除自己安装之外的各类输入法也会保留,初次格机的朋友不用但心会少了什么东西。

  格机后,所有注册信息、个人设置、名片夹内的信息等等,将被全部删除,还有线路更改的快捷键功能会被取消(个人觉得这个功能对于绝大多数朋友来说是一点用也没有,包括本人也觉得毫无用处)。

  总之,失去的一切程序都是可以再次安装的,这些程序在网上也都容易找到。

  注:1、格机时一定确保电池电量充足,格机时一但断电,后果会使你很麻烦。2、格机前请备份好你在手机上的名片夹,并存放到E盘(我用的是SmartvCard名片备份软件,功能简单,很好用)。3、格机时可将MMC扩展卡取出手机,以确减少格机出错机会,格机后再格卡。


【响铃】

  QD只认三种格式响铃,即:WAV、MIDI、MAR,MAR很少见,用专门的软件来转,所以不常用,而WAV和MIDI在网上随处可下载,所以一般常用这两种文件!
  WAV铃声存放地址:MMC卡SoundsDigital
  MIDI铃声存放地址:MMC卡SoundsSimple
  其实放在这两个包的任何一个当中都可以,在更改铃声时,QD会自动搜索这两个文件包,并将两个包内的WAV文件和MIDI文件还有QD自带铃声同时显示出来,在文件名后面多了一个小图标的就是MMC卡上的文件,后面没有图标的则为QD自带响铃。
  修改来电铃声时,可以通过“情景模式”和“名片夹”内进行设置!

【铃声管理】

  最近有很多朋友在问能不能删除手机中原厂的铃声,答案是否定的,因为原厂的铃声在出厂或格机时,并没有被复制到手机C盘再供用户使用,而是直接使用的Z盘上的铃声,而大家都知道“Z”盘是无法改动的。
  下面教大家一点点手机铃声的管理方法,很简单,就是在你拷入的MIDI铃声文件名前加上“AAA-”在WAV铃声的文件名前加上“ZZZ-”,这样当你在浏览铃声时,你的MIDI铃声就会自动被安排在最前边,而WAV文件就会被安排到最后边。
  这是因为QD手机对文件名的排列是以英文字母来排序的,所以…… 而QD在浏览铃声文件时,支持循环查找,所以,虽然WAV文件被安排在最后面,但你只需向上查找就能很快找到WAV文件。
  也就是说,只要在MIDI和WAV文件名的前边加上三个“A”和三个“Z”,那么你的MIDI文件和WAV文件就是紧紧靠在一起
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6♥ 大 中 小 发表于 2006-7-13 03:49 PM  只看该作者
图片】

  图片一般为JPEG格式,QD默认存放位置在MMC卡的Images包内,其实图实存在MMC卡的任何位置都可以,QD系统自带的图片浏览器支持对MMC卡上的任何位置进行查看,为了方便自己管理,可以放在Images文件包内,也可以自己新建文件包,并可以在文件包内再建子目录,对图片进行分类管理!

  桌面的设置:1功能表→2工具→3设置→4游戏手机设置→5待机状态模式→6壁纸→7是→8(选择MMC卡)→9(选择你的图片存放位置)→10确定图片。
  如果你在选择图片时,图片全是彩色的竖条,那是没有更新缩略图的原因。请到“图像管理”里去更新微缩图像后即可看见!

【SIS文件安装与卸载】

  SIS文件就像是电脑上某个软件的安装程序(Setup.exe),执行后即可安装程序,SIS格式的软件有:SIS游戏,播放器,浏览器等等……

  安装SIS软件:
  首先确定SIS文件在手机或MMC卡的根目录下。1进入手机功能表→2工具→3程序管理→4(选择你要安装的软件)→5(左软键执行安装)→6(依提示进行操作)→7退出程序管理

  注:安装完成后,功能表中就会添加你所安装的软件的执行文件(即图标),可以在功能表中建立一个名为游戏的文件包,将这些图标移动到包内,这样安装再多的游戏也好管理了。在程序管理中,文件后面显示了一个黑色的立方块的为已安装程序,没有的则是待安装程序。

  卸载SIS软件:
  1进入手机功能表→2工具→3程序管理→4(选择你要卸载的软件)→5(左软键执行删除)→6(依提示进行操作)→7退出程序管理

  注:文件名后面有一个黑色小方块的才是可卸载文件,没有的是未安装的SIS文件。

【SeleQ】

  这是一个手机系统管理软件,我安装的是1.6版本的,它不但能查看手机内存的任何一个角落,还能对其进行操作,很多游戏、程序也要靠它来完成安装,很多老手们称这款管理软件为必装软件,我是买了QD三周后安装的,现在认为,这类手机系统管理软件,必装其一,除非你是一个不玩手机的朋友(那么请把QD卖了,因为你不玩手机,就没必要用QD了)。

  操作简介:
  方向键“左”为后退到上级目录。
  方向键“右”为进入子目录。
  方向键“上”和“下”分别为上移动选取和下移动选取。
  左软键为SeleQ的功能键,它的功能相当强大,可以移动文件,可以修改文件属性(如:使某个文件成为隐藏文件或只读文件……等等)。
  确定键(√)为常用功能表。
  右软键为取消当前状态。
  C键为删除当前所选。
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7♥ 大 中 小 发表于 2006-7-13 03:54 PM  只看该作者
【隐藏与只读】

  利用SeleQ对文件或文件夹进行操作,使其成为隐藏或只读属性。首先运行SeleQ,进入目录并选定待操作文件或文件夹。
  如果选定的是文件夹,那么就按左软件键,选择“文件”中的“属性”,在该项中有三个标签,即“一般、细节、属性”,按下方向键右,选择到属性标签,可以看到4个选项,将你想使用的功能改为开即可。
  如果选定的是文件,那么直接按下确定键就能看到“属性”,然后操作上同。

【QD的音量问题】

  我不记得QD刚刚买来时的音量大小了,也不记得格机后的音量大小,但在这里告诉大家设置三方面音量的方法吧。
  第一方面,游戏与种类播放器音量控制:其实这个方面也许大家都知道,这个方面的设置与软件本身密切相关,如‘RM播放器’,可以在播放视频时按方向键右来增大音量,也可以按方向键左来降低音量。再如游戏‘仙境冒险’,在进入游戏主菜单时,点两下右键,进入‘设置’选项即可设置包括音乐和音效在内的各项设置。
  第二方面,手机来电铃声音量设置(包括试听MIDI和WAV等):进入“功能表→工具→情景模式→标准(我用的是这个选项,如果各位在这个步骤的设置不同,请在这里选择你所用的情景模式→个性化设置→铃声音量→按方向键左或右来控制音量的大小。
  第三方面,手机听筒音量设置。在别人给你来电话时,按方向键右,即可增大音量,左则是减小音量。在你给别人去电话时,当听筒里出现信号声时,就可以按方向键来制作音量了,方法也是左右方向键来完成操作。
不要等到失去了才来后悔

爱是如此的简单,困难的是
完全的接受它啊!
Rat

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8♥ 大 中 小 发表于 2006-7-13 07:16 PM  只看该作者
多谢分享!!!^______________________^
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9♥ 大 中 小 发表于 2006-7-13 07:18 PM  只看该作者
谢谢分享~~~~~!!!
逍遥神龙

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10♥ 大 中 小 发表于 2006-7-13 08:22 PM  只看该作者
谢谢分享!!!!!!!!!!
Civic爆走

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