查看完整版本: ~Dota近卫军团(Sentinel)英雄大解剖~

白色风车 2007-11-18 08:06 PM

~Dota近卫军团(Sentinel)英雄大解剖~

[table=80%][tr][td][size=4]Shandelzare Silkwood - 复仇之魂[/size]
[i]Shandelzare Silkwood - Vengeful Spirit[/i][/td][/tr][tr][td]最近更新: 6.43b | [url=http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-82.html][color=#800080]报告错误[/color][/url] [table=98%][tr][td=1,1,10%][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Shandelzare%20Silkwood%20-%20Vengeful%20Spirit.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]英雄介绍[/b]:

Shandelzare也出身于典狱长一族。在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。

[b]初始射程[/b] :  400   |   [b]初始攻击间隔[/b] :  1.77
[b]初始移动速度[/b] :  295   |   [b]初始防御[/b] :  3.1
[b]基本属性[/b] : 敏捷 / [i]Agility[/i]   |   [b]初始攻击力[/b] :  34 - 48
[b]初始力量值[/b] : 16   |   [b]初始敏捷值[/b] : 22   |   [b]初始智力值[/b] : 15
[b]力量增长系数[/b] : 1.8   |   [b]敏捷增长系数[/b] : 2.35   |   [b]智力增长系数[/b] : 1.75
[url=http://www.dotacn.com.cn/hero/stats.php?heroid=2][color=#800080]查看完整数据[/color][/url][/td][td=1,1,10%][color=#800080][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Vengeful%20Spirit.jpg[/img][/color][/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Magic%20Missile.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]魔法箭[/b] ([i]Magic Missile[/i]) [[color=#ffcc00]C[/color]]

向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害,并晕眩1.75秒。

施法距离:500
冷却时间:10秒
魔法消耗:95/110/125/140点

第一级 - 造成100点的伤害。
第二级 - 造成175点的伤害。
第三级 - 造成250点的伤害。
第四级 - 造成325点的伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Terror.gif[/img][/td][td=2,1][b]恐怖[/b] ([i]Terror[/i]) [[color=#ffcc00]T[/color]]

复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起周围敌方单位深深的恐惧。减少他们的护甲和攻击力,持续20秒。

作用范围:700
冷却时间:15秒
魔法消耗:40点

第一级 - 减少2点的护甲和5%的攻击力,持续20秒。
第二级 - 减少3点的护甲和10%的攻击力,持续20秒
第三级 - 减少4点的护甲和15%的攻击力,持续20秒
第四级 - 减少5点的护甲和20%的攻击力,持续20秒。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Command%20Aura.gif[/img][/td][td=2,1][b]命令光环[/b] ([i]Command Aura[/i]) [[color=#ffcc00]D[/color]]

增加周围300范围内友方单位的基础攻击力。

第一级 - 增加12%的基础攻击力。
第二级 - 增加20%的基础攻击力。
第三级 - 增加28%的基础攻击力。
第四级 - 增加36%的基础攻击力。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Nether%20Swap.gif[/img][/td][td=2,1][b]移形换位[/b] ([i]Nether Swap[/i]) [[color=#ffcc00]W[/color]]

瞬间和一个英雄交换位置。

[color=#ff0303]无视魔法免疫[/color]

冷却时间:45秒
魔法消耗:100/150/200点



第一级 - 施法距离600。
第二级 - 施法距离900。
第三级 - 施法距离1200。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_changelog.gif[/img][/td][td=2,1][b]版本历史[/b] ([i]Change Log[/i]):

[b]6.17[/b]
·4级的恐怖由降低6点护甲改为降低5点护甲
·移动速度由290上升至295,敏捷成长由2.65下降至2.35
[b]6.20[/b]
·移形换位现在只能对英雄使用
[b]6.27[/b]
·如果一个单位被移形换位至树林,周围的树木会自动被摧毁
[b]6.29[/b]
·不能在无法通过的区域使用移形换位

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_strategy.gif[/img][/td][td=2,1][b]英雄策略[/b] ([i]Hero Strategy[/i]):








[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]

[[i] 本帖最后由 白色风车 于 2007-11-19 07:52 AM 编辑 [/i]]

白色风车 2007-11-18 08:06 PM

[table=80%][tr][td][size=4]Zeus - 众神之王[/size]
[i]Zeus - Lord of Olympia[/i][/td][/tr][tr][td]最近更新: 6.43b | [url=http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-82.html][color=#800080]报告错误[/color][/url] [table=98%][tr][td=1,1,10%][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Zeus%20-%20Lord%20of%20Olympia.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]英雄介绍[/b]:

由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。

[b]初始射程[/b] :  350   |   [b]初始攻击间隔[/b] :  1.7
[b]初始移动速度[/b] :  295   |   [b]初始防御[/b] :  2.1
[b]基本属性[/b] : 智力 / [i]Intelligence[/i]   |   [b]初始攻击力[/b] :  41 - 49
[b]初始力量值[/b] : 19   |   [b]初始敏捷值[/b] : 15   |   [b]初始智力值[/b] : 20
[b]力量增长系数[/b] : 1.8   |   [b]敏捷增长系数[/b] : 1.7   |   [b]智力增长系数[/b] : 2.7
[url=http://www.dotacn.com.cn/hero/stats.php?heroid=3][color=#0000ff]查看完整数据[/color][/url][/td][td=1,1,10%][color=#0000ff][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Lord%20of%20Olympia.jpg[/img][/color][/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Arc%20Lightning.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]弧形闪电[/b] ([i]Arc Lightning[/i]) [[color=#ffcc00]C[/color]]

释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。

施法距离:700
冷却时间:2秒
魔法消耗:65/72/79/86点

第一级 - 造成85点的伤害,跳跃5次。
第二级 - 造成100点的伤害,跳跃7次。
第三级 - 造成115点的伤害,跳跃9次。
第四级 - 造成130点的伤害,跳跃15次。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Lightning%20Bolt.gif[/img][/td][td=2,1][b]雷击[/b] ([i]Lightning Bolt[/i]) [[color=#ffcc00]G[/color]]

从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。

施法距离:700
冷却时间:7秒
魔法消耗:75/95/115/135点

第一级 - 造成100点的伤害。
第二级 - 造成175点的伤害。
第三级 - 造成275点的伤害。
第四级 - 造成350点的伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Static%20Field(New).gif[/img][/td][td=2,1][b]静电场[/b] ([i]Static Field[/i]) [[color=#ffcc00]F[/color]]

每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。

[color=#ff0303]无视魔法免疫[/color]

第一级 - 减少5%当前生命值的生命。
第二级 - 减少7%当前生命值的生命。
第三级 - 减少9%当前生命值的生命。
第四级 - 减少11%当前生命值的生命。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Thundergod's%20Wrath.gif[/img][/td][td=2,1][b]雷神之怒[/b] ([i]Thundergod's Wrath[/i]) [[color=#ffcc00]W[/color]]

用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)

冷却时间:120秒
魔法消耗:225/325/450点



第一级 - 造成210点(335点)的伤害。
第二级 - 造成335点(460点)的伤害。
第三级 - 造成460点(570点)的伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_changelog.gif[/img][/td][td=2,1][b]版本历史[/b] ([i]Change Log[/i]):

[b]6.17[/b]
·雷击的施法距离由600上升至700,冷却时间由8秒下降至7秒,第4级的魔法消耗由160下降至135
[b]6.28[/b]
·静电力场(StaticField)做了修改调整为被动技能,每次施放其他法术发生作用
[b]6.35[/b]
·静电场的作用范围由600上升至1000
·力量成长由1.4上升至1.7,智力成长由2.5上升至2.7
[b]6.36b[/b]
·静电场的作用范围由1000下降至800

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_strategy.gif[/img][/td][td=2,1][b]英雄策略[/b] ([i]Hero Strategy[/i]):
[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]

[[i] 本帖最后由 白色风车 于 2007-11-19 07:50 AM 编辑 [/i]]

白色风车 2007-11-18 08:06 PM

[table=80%][tr][td][size=4]Aiushtha - 魅惑魔女[/size]
[i]Aiushtha - Enchantress[/i][/td][/tr][tr][td]最近更新: 6.43b | [url=http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-82.html][color=#800080]报告错误[/color][/url] [table=98%][tr][td=1,1,10%][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Aiushtha%20-%20Enchantress.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]英雄介绍[/b]:

虽然所有森林女神都是赛那留斯的女儿,但Aiushtha却是赛那留斯的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。因为这层关系,Aiushtha能从赛那留斯那里借取更多的力量。之所以这么说,一是因为她能控制那些害羞的小精灵去医治自己的盟军,二是因为她能够让一个敌人服从近卫军团的意愿。相对于肉搏来说,她更喜欢射击,所以她亲手打造了一把长矛,能对越远的敌人造成越大的伤害。她不可侵犯,那些企图杀死她的敌人将会发现她会非常轻松地从他们的面前跳开,真的非常轻松。

[b]初始射程[/b] :  550   |   [b]初始攻击间隔[/b] :  1.7
[b]初始移动速度[/b] :  295   |   [b]初始防御[/b] :  1.7
[b]基本属性[/b] : 智力 / [i]Intelligence[/i]   |   [b]初始攻击力[/b] :  37 - 47
[b]初始力量值[/b] : 16   |   [b]初始敏捷值[/b] : 19   |   [b]初始智力值[/b] : 16
[b]力量增长系数[/b] : 2.0   |   [b]敏捷增长系数[/b] : 1.8   |   [b]智力增长系数[/b] : 2.8
[url=http://www.dotacn.com.cn/hero/stats.php?heroid=4][color=#0000ff]查看完整数据[/color][/url][/td][td=1,1,10%][color=#0000ff][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Enchantress.jpg[/img][/color][/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Impetus.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]推进[/b] ([i]Impetus[/i]) [[color=#ffcc00]C[/color]]

提升魅惑魔女攻击的威力,目标距离越远造成的伤害越大。

[color=#ff0303]法球效果[/color]
[color=#ff8000]英雄攻击 神圣(魔法)伤害[/color]

冷却时间:6/5/4/0秒
魔法消耗:40/45/50/55点

第一级 - 造成相隔距离4%的额外伤害。
第二级 - 造成相隔距离8%的额外伤害。
第三级 - 造成相隔距离12%的额外伤害。
第四级 - 造成相隔距离16%的额外伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Enchant.gif[/img][/td][td=2,1][b]魅诱[/b] ([i]Enchant[/i]) [[color=#ffcc00]C[/color]]

操纵一个目标生物,持续120秒。如果目标不能被控制,则降低移动速度,持续7秒。

施法距离:700
冷却时间:30/25/20/15秒
魔法消耗:65点

第一级 - 降低不能控制的目标10%的移动速度。
第二级 - 降低不能控制的目标20%的移动速度。
第三级 - 降低不能控制的目标30%的移动速度。
第四级 - 降低不能控制的目标40%的移动速度。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Nature's%20Attendants.gif[/img][/td][td=2,1][b]自然之助[/b] ([i]Nature's Attendants[/i]) [[color=#ffcc00]R[/color]]

释放出小精灵来治疗魅惑魔女附近的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。

作用范围:300
冷却时间:45秒
魔法消耗:125/140/155/170点

第一级 - 释放出3个小精灵。
第二级 - 释放出5个小精灵。
第三级 - 释放出7个小精灵。
第四级 - 释放出9个小精灵。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Untouchable.gif[/img][/td][td=2,1][b]不可侵犯[/b] ([i]Untouchable[/i]) [[color=#ffcc00]U[/color]]

当魅惑魔女受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度。



第一级 - 降低50%的攻击速度。
第二级 - 降低70%的攻击速度。
第三级 - 降低90%的攻击速度。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_changelog.gif[/img][/td][td=2,1][b]版本历史[/b] ([i]Change Log[/i]):

[b]6.13[/b]
·初始力量由17上升至19,力量成长由1.8上升至2.4
[b]6.16[/b]
·给与推进一个伤害上限(400),以免在使用回城的情况下造成难以置信的伤害
[b]6.17[/b]
·力量成长由2.4降至1.8(回到6.12b的水平)
·不可侵犯降低的攻击速度由30%/50%/70%上升至30%/60%/90%
·移动速度由292上升至300,射程由500上升至600
[b]6.19[/b]
·不可侵犯降低的攻击速度由30%/60%/90%上升至50%/70%/90%
[b]6.20[/b]
·移动速度由300下降至285
[b]6.24[/b]
·攻击距离由600下降至550
[b]6.33[/b]
·魅惑对于可控制生物的持续时间由30秒上升至120秒
·力量成长由1.3上升至2.0
·移动速度由285上升至295
[b]6.37[/b]
·智力成长由2.0上升至2.8

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_strategy.gif[/img][/td][td=2,1][b]英雄策略[/b] ([i]Hero Strategy[/i]):
[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]

[[i] 本帖最后由 白色风车 于 2007-11-19 07:52 AM 编辑 [/i]]

白色风车 2007-11-18 08:07 PM

[table=80%][tr][td][size=4]Morphling - 变体精灵[/size]
[i]Morphling - Morphling[/i][/td][/tr][tr][td]最近更新: 6.43b | [url=http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-82.html][color=#800080]报告错误[/color][/url] [table=98%][tr][td=1,1,10%][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Morphling%20-%20Morphling.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]英雄介绍[/b]:

Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。

[b]初始射程[/b] :  350   |   [b]初始攻击间隔[/b] :  1.7
[b]初始移动速度[/b] :  285   |   [b]初始防御[/b] :  2.7
[b]基本属性[/b] : 敏捷 / [i]Agility[/i]   |   [b]初始攻击力[/b] :  34 - 43
[b]初始力量值[/b] : 19   |   [b]初始敏捷值[/b] : 19   |   [b]初始智力值[/b] : 17
[b]力量增长系数[/b] : 2.0   |   [b]敏捷增长系数[/b] : 3.0   |   [b]智力增长系数[/b] : 1.5
[url=http://www.dotacn.com.cn/hero/stats.php?heroid=5][color=#0000ff]查看完整数据[/color][/url][/td][td=1,1,10%][color=#0000ff][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Morphling.jpg[/img][/color][/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Waveform.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]波浪形态[/b] ([i]Waveform[/i]) [[color=#ffcc00]W[/color]]

变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。

施法距离:1000
冷却时间:11秒
魔法消耗:140/155/160/165点

第一级 - 造成100点的伤害。
第二级 - 造成175点的伤害。
第三级 - 造成250点的伤害。
第四级 - 造成325点的伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Adaptive%20Strike.gif[/img][/td][td=2,1][b]变体攻击[/b] ([i]Adaptive Strike[/i]) [[color=#ffcc00]E[/color]]

变体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。

[color=#ff8000]英雄攻击 普通伤害[/color]

施法距离:600/700/800/900
冷却时间:20秒
魔法消耗:100点

第一级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成30+1.4*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成1.4秒的晕眩并击退。
第二级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成60+1.8*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成1.8秒的晕眩并击退。
第三级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成90+2.2*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成2.2秒的晕眩并击退。
第四级 - 当属性构成由敏捷为主时,造成120+2.6*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成2.6秒的晕眩并击退。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Morph.gif[/img][/td][td=2,1][b]变形[/b] ([i]Morph[/i]) [[color=#ffcc00]M[/color]]

变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。

冷却时间:0秒
魔法消耗:20点/秒

第一级 - 转化2点/秒的属性点。
第二级 - 转化4点/秒的属性点。
第三级 - 转化6点/秒的属性点。
第四级 - 转化8点/秒的属性点。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Replicate.gif[/img][/td][td=2,1][b]复制[/b] ([i]Replicate[/i]) [[color=#ffcc00]R[/color]]

变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己。

[color=#ff0303]无视魔法免疫[/color]

施法距离:1500
冷却时间:120秒
魔法消耗:200点



第一级 - 持续30秒。
第二级 - 持续45秒。
第三级 - 持续60秒。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_changelog.gif[/img][/td][td=2,1][b]版本历史[/b] ([i]Change Log[/i]):

[b]6.13[/b]
·变形技能现在又消耗魔法了
[b]6.20[/b]
·学习属性附加时不再得到2点的智力提升
·变形的魔法消耗由10点/秒上升至20点/秒
·粉碎波的伤害上升50
·波浪形态的最大距离由700/750/800/850固定至700,魔法消耗由110/120/130/140固定至175
[b]6.24[/b]
·粉碎波的魔法消耗由95/100/105/110下降至75
[b]6.31[/b]
·重写了除变形以外的所有技能
[b]6.32[/b]
·波浪形态的魔法消耗由140下降至120,最大施法距离由900上升至1000,动画效果变快
·变体攻击的基础伤害由30上升至30/60/90/120,魔法消耗由120下降至100,冷却时间由25下降至20,施法距离由700调整为600/700/800/900
·复制产生的镜像保持和目标英雄相同的颜色
·移动速度由275上升至285
[b]6.34[/b]
·波浪形态的魔法消耗由120上升至140/155/160/165点
[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]

[[i] 本帖最后由 白色风车 于 2007-11-19 07:53 AM 编辑 [/i]]

白色风车 2007-11-18 08:07 PM

[table=80%][tr][td][size=4]Rylai Crestfall - 水晶室女[/size]
[i]Rylai Crestfall - Crystal Maiden[/i][/td][/tr][tr][td]最近更新: 6.43b | [url=http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-82.html][color=#800080]报告错误[/color][/url] [table=98%][tr][td=1,1,10%][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Rylai%20Crestfall%20-%20Crystal%20Maiden.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]英雄介绍[/b]:

经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。

[b]初始射程[/b] :  600   |   [b]初始攻击间隔[/b] :  1.7
[b]初始移动速度[/b] :  280   |   [b]初始防御[/b] :  1.3
[b]基本属性[/b] : 智力 / [i]Intelligence[/i]   |   [b]初始攻击力[/b] :  38 - 44
[b]初始力量值[/b] : 16   |   [b]初始敏捷值[/b] : 16   |   [b]初始智力值[/b] : 21
[b]力量增长系数[/b] : 1.7   |   [b]敏捷增长系数[/b] : 1.6   |   [b]智力增长系数[/b] : 2.9
[url=http://www.dotacn.com.cn/hero/stats.php?heroid=6][color=#0000ff]查看完整数据[/color][/url][/td][td=1,1,10%][color=#0000ff][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Crystal%20Maiden.jpg[/img][/color][/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Frost%20Nova.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]霜冻新星[/b] ([i]Frost Nova[/i]) [[color=#ffcc00]V[/color]]

冷冻爆炸打击目标及其周围200范围内的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。

施法距离:600
冷却时间:11秒
魔法消耗:100/130/155/185点

第一级 - 造成75点的伤害,并对目标造成额外的50点的伤害。
第二级 - 造成100点的伤害,并对目标造成额外的100点的伤害。
第三级 - 造成125点的伤害,并对目标造成额外的125点的伤害。
第四级 - 造成125点的伤害,并对目标造成额外的175点的伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Frost%20Bite.gif[/img][/td][td=2,1][b]冰封禁制[/b] ([i]Frost Bite[/i]) [[color=#ffcc00]E[/color]]

将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能),同时造成70点/秒的伤害。

施法距离:500
冷却时间:10秒
魔法消耗:115/125/140/150点

第一级 - 持续1.5秒。
第二级 - 持续2秒。
第三级 - 持续2.5秒。
第四级 - 持续3秒。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Brilliance%20Aura.gif[/img][/td][td=2,1][b]辉煌光环[/b] ([i]Brilliance Aura[/i]) [[color=#ffcc00]R[/color]]

提升周围300范围内友方单位的魔法回复速度。

第一级 - 提升0.6点/秒的魔法回复速度。
第二级 - 提升1.2点/秒的魔法回复速度。
第三级 - 提升1.8点/秒的魔法回复速度。
第四级 - 提升2.4点/秒的魔法回复速度。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Freezing%20Field.gif[/img][/td][td=2,1][b]极寒领域[/b] ([i]Freezing Field[/i]) [[color=#ffcc00]Z[/color]]

在水晶室女四周635范围内造成随机的冰爆,持续3秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

[color=#ff0303]需要持续施法[/color]

冷却时间:150/120/90秒
魔法消耗:300/400/600点



第一级 - 每次冰爆造成105点(170点)的伤害。
第二级 - 每次冰爆造成170点(250点)的伤害。
第三级 - 每次冰爆造成250点(310点)的伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_changelog.gif[/img][/td][td=2,1][b]版本历史[/b] ([i]Change Log[/i]):

[b]6.20[/b]
·冰封禁制的持续时间由2/2.5/3/3.5下降至1.5/2/2.5/3秒,总伤害值不变
[b]6.42[/b]
·辉煌光环的魔法回复由每秒0.33/0.67/1/1.33上升至0.6/1.2/1.8/2.4点
·修正了和圣殿指环无法叠加的问题
[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]

[[i] 本帖最后由 白色风车 于 2007-11-19 07:53 AM 编辑 [/i]]

白色风车 2007-11-18 08:07 PM

[table=80%][tr][td][size=4]Sven - 流浪剑客[/size]
[i]Sven - Rogueknight[/i][/td][/tr][tr][td]最近更新: 6.43b | [url=http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-82.html][color=#800080]报告错误[/color][/url] [table=98%][tr][td=1,1,10%][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Sven%20-%20Rogueknight.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]英雄介绍[/b]:

伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。

[b]初始射程[/b] :  125   |   [b]初始攻击间隔[/b] :  1.7
[b]初始移动速度[/b] :  295   |   [b]初始防御[/b] :  3.3
[b]基本属性[/b] : 力量 / [i]Strength[/i]   |   [b]初始攻击力[/b] :  54 - 56
[b]初始力量值[/b] : 23   |   [b]初始敏捷值[/b] : 16   |   [b]初始智力值[/b] : 14
[b]力量增长系数[/b] : 2.7   |   [b]敏捷增长系数[/b] : 2.2   |   [b]智力增长系数[/b] : 1.3
[url=http://www.dotacn.com.cn/hero/stats.php?heroid=7][color=#0000ff]查看完整数据[/color][/url][/td][td=1,1,10%][color=#0000ff][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Rogueknight.jpg[/img][/color][/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Storm%20Bolt.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]风暴之锤[/b] ([i]Storm Bolt[/i]) [[color=#ffcc00]T[/color]]

向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。

施法距离:525
冷却时间:8秒
魔法消耗:140点

第一级 - 造成100点的伤害。
第二级 - 造成150点的伤害。
第三级 - 造成200点的伤害。
第四级 - 造成250点的伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Great%20Cleave.gif[/img][/td][td=2,1][b]巨力挥舞[/b] ([i]Great Cleave[/i]) [[color=#ffcc00]C[/color]]

流浪剑客在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。

第一级 - 10%的溅射伤害。
第二级 - 20%的溅射伤害。
第三级 - 30%的溅射伤害。
第四级 - 40%的溅射伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Toughness%20Aura.gif[/img][/td][td=2,1][b]坚韧光环 [/b]([i]Toughness Aura[/i]) [[color=#ffcc00]G[/color]]

有流浪剑客在就什么都不用怕了!增加周围700范围内的友方单位的护甲。

第一级 - 增加2点的护甲。
第二级 - 增加3点的护甲。
第三级 - 增加4点的护甲。
第四级 - 增加5点的护甲。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/God's%20Strength(New).gif[/img][/td][td=2,1][b]神之力量[/b] ([i]God's Strength[/i]) [[color=#ffcc00]R[/color]]

流浪剑客这下牛b了,增加额外的攻击力,持续25秒。

冷却时间:120秒
魔法消耗:100/150/200点



第一级 - 增加100%的基础攻击力。
第二级 - 增加125%的基础攻击力。
第三级 - 增加150%的基础攻击力。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_changelog.gif[/img][/td][td=2,1][b]版本历史[/b] ([i]Change Log[/i]):

[b]6.17[/b]
·神之力量的持续时间由40秒下降至30秒,冷却时间由120/90/80下降至100/90/80,消耗的魔法由150/200/250下降至100/150/200,增加的基础攻击由75%/125%/175%改为100%/125%/150%
·巨力挥舞的范围由150/155/160/165固定为每级175,溅射伤害由12%/25%/37%/50%下降为10%/20%/30%/40%
[b]6.20[/b]
·神之力量的冷却时间由100/90/80秒上升至120秒,持续时间由30秒下降至25秒
·风暴之锤的伤害由125/175/250/300下降至100/150/200/250
[b]6.42[/b]
·坚韧光环的作用范围由300上升至700,增加的护甲值由1/2/4/5上升至2/3/5/6
[b]6.43[/b]
·坚韧光环增加的护甲值由2/3/5/6下降至2/3/4/5
[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]

[[i] 本帖最后由 白色风车 于 2007-11-19 07:54 AM 编辑 [/i]]

白色风车 2007-11-18 08:07 PM

[table=80%][tr][td][size=4]Slithice - 娜迦海妖[/size]
[i]Slithice - Naga Siren[/i][/td][/tr][tr][td]最近更新: 6.43b | [url=http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-82.html][color=#800080]报告错误[/color][/url] [table=98%][tr][td=1,1,10%][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Slithice%20-%20Naga%20Siren.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]英雄介绍[/b]:

Slithice喜欢跨出大海的边界,找寻新的事物,作为娜迦族的一员,她永远过着流浪的生活。在旅途中她遇见了一个想成为剑圣的年轻半兽人并同他共坠爱河。即使年轻的半兽人自己也没有什么实战经验,他还是教授了Slithice许多半兽人故老相传的战斗技巧。在他们一起度过的甜蜜时光中,她还从当地的骑兵那里学会了如何设置陷阱。然而一切的幸福都随着天灾军团的到来化为泡影,她的爱人在她面前被杀害,她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脱。现在,她把她的一切投入到对抗天灾军团的战斗中,为了她心中永不会磨灭的爱!

[b]初始射程[/b] :  100   |   [b]初始攻击间隔[/b] :  1.7
[b]初始移动速度[/b] :  320   |   [b]初始防御[/b] :  6.0
[b]基本属性[/b] : 敏捷 / [i]Agility[/i]   |   [b]初始攻击力[/b] :  51 - 53
[b]初始力量值[/b] : 21   |   [b]初始敏捷值[/b] : 21   |   [b]初始智力值[/b] : 18
[b]力量增长系数[/b] : 2.3   |   [b]敏捷增长系数[/b] : 2.75   |   [b]智力增长系数[/b] : 1.65
[url=http://www.dotacn.com.cn/hero/stats.php?heroid=8][color=#0000ff]查看完整数据[/color][/url][/td][td=1,1,10%][color=#0000ff][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Naga%20Siren.jpg[/img][/color][/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Mirror%20Image.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]镜像[/b] ([i]Mirror Image[/i]) [[color=#ffcc00]R[/color]]

创造具有攻击力的娜迦海妖的镜像来迷惑敌人。镜像受到300%的伤害,4级镜像受到350%的伤害。

持续时间:30秒
冷却时间:60秒
魔法消耗:85/105/130/150点

第一级 - 创造1个镜像,拥有本体15%的攻击力。
第二级 - 创造2个镜像,拥有本体30%的攻击力。
第三级 - 创造3个镜像,拥有本体30%的攻击力。
第四级 - 创造3个镜像,拥有本体45%的攻击力。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Ensnare.gif[/img][/td][td=2,1][b]诱捕[/b] ([i]Ensnare[/i]) [[color=#ffcc00]E[/color]]

用一道网捕捉住目标,使其不能移动。

[color=#ff0303]无视魔法免疫[/color]

施法距离:620/630/640/650
冷却时间:14秒
魔法消耗:75/85/95/115点

第一级 - 持续2秒。
第二级 - 持续3秒。
第三级 - 持续4秒。
第四级 - 持续5秒。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Critical%20Strike.gif[/img][/td][td=2,1][b]致命一击[/b] ([i]Critical Strike[/i]) [[color=#ffcc00]C[/color]]

有一定的几率造成1.5倍伤害的致命一击。

第一级 - 15%的几率造成致命一击。
第二级 - 25%的几率造成致命一击。
第三级 - 35%的几率造成致命一击。
第四级 - 45%的几率造成致命一击。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Song%20of%20the%20Siren.gif[/img][/td][td=2,1][b]Siren之歌[/b] ([i]Song of the Siren[/i]) [[color=#ffcc00]G[/color]]

娜迦海妖迷人的歌声使附近的敌方单位进入深沉的睡眠。他们在睡眠中处于无敌状态,歌声不能影响视野以外的单位。

作用范围:1000/1500/2000
冷却时间:120秒
魔法消耗:200/275/360点



第一级 - 持续6秒。
第二级 - 持续7秒。
第三级 - 持续8秒。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_changelog.gif[/img][/td][td=2,1][b]版本历史[/b] ([i]Change Log[/i]):

[b]6.20[/b]
·Siren之歌的持续时间由6/8/10秒下降至6/7/8秒,并且现在睡眠中的单位在持续时间中一直保持无敌
[b]6.35[/b]
·诱捕的施法距离由620上升至620/630/640/650
·力量由19+1.9上升至21+2.3,智力由15上升至18
[b]6.43[/b]
·Siren之歌将作用于范围内的英雄而不会因为视野而无效
[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]

[[i] 本帖最后由 白色风车 于 2007-11-19 07:54 AM 编辑 [/i]]

白色风车 2007-11-18 08:08 PM

[table=80%][tr][td][size=4]Raigor Stonehoof - 撼地神牛[/size]
[i]Raigor Stonehoof - Earthshaker[/i][/td][/tr][tr][td]最近更新: 6.43b | [url=http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-82.html][color=#800080]报告错误[/color][/url] [table=98%][tr][td=1,1,10%][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Raigor%20Stonehoof%20-%20Earthshaker.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]英雄介绍[/b]:

为了保护世界之树----自然界所有生命的源泉,Raigor加入到近卫军团中。凭借对大地的熟悉,Raigor能够熟练运用许多相关法术,他运用图腾进行攻击造成的伤害也非常惊人。

[b]初始射程[/b] :  128   |   [b]初始攻击间隔[/b] :  1.7
[b]初始移动速度[/b] :  290   |   [b]初始防御[/b] :  2.7
[b]基本属性[/b] : 力量 / [i]Strength[/i]   |   [b]初始攻击力[/b] :  46 - 56
[b]初始力量值[/b] : 22   |   [b]初始敏捷值[/b] : 12   |   [b]初始智力值[/b] : 16
[b]力量增长系数[/b] : 2.5   |   [b]敏捷增长系数[/b] : 1.4   |   [b]智力增长系数[/b] : 1.8
[url=http://www.dotacn.com.cn/hero/stats.php?heroid=9][color=#0000ff]查看完整数据[/color][/url][/td][td=1,1,10%][color=#0000ff][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Earthshaker.jpg[/img][/color][/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Fissure.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]沟壑[/b] ([i]Fissure[/i]) [[color=#ffcc00]F[/color]]

撼地神牛用图腾撕裂地表,形成巨大的沟壑,8秒内不能通行,并造成伤害和晕眩。

施法距离:1200
冷却时间:15秒
魔法消耗:125/140/155/170点

第一级 - 造成125点伤害,晕眩1秒。
第二级 - 造成175点伤害,晕眩1.25秒。
第三级 - 造成225点伤害,晕眩1.5秒。
第四级 - 造成275点伤害,晕眩1.75秒。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Enchant%20Totem.gif[/img][/td][td=2,1][b]强化图腾[/b] ([i]Enchant Totem[/i]) [[color=#ffcc00]E[/color]]

在撼地神牛背上的图腾中注入力量,使撼地神牛的下一次攻击能造成额外的伤害。如果没有击中任何单位,效果持续14秒。

冷却时间:7秒
魔法消耗:50点

第一级 - 增加50%的基础攻击力。
第二级 - 增加100%的基础攻击力。
第三级 - 增加150%的基础攻击力。
第四级 - 增加200%的基础攻击力。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Aftershock.gif[/img][/td][td=2,1][b]余震[/b] ([i]Aftershock[/i]) [[color=#ffcc00]A[/color]]

每当撼地神牛施放技能时,都会使周围280范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。

第一级 - 造成25点的额外伤害,晕眩0.3(0.6)秒。
第二级 - 造成45点的额外伤害,晕眩0.7(1.4)秒。
第三级 - 造成75点的额外伤害,晕眩1.2(2.4)秒。
第四级 - 造成115点的额外伤害,晕眩1.5(3)秒。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Echo%20Slam.gif[/img][/td][td=2,1][b]回音击 [/b]([i]Echo Slam[/i]) [[color=#ffcc00]C[/color]]

撼地神牛重击地面发出震波,对周围的敌方单位造成伤害,震波相互弹射会造成更大伤害!

[color=#ff0303]伤害无视魔法免疫[/color]

作用范围:500
冷却时间:150/130/110秒
魔法消耗:145/205/265点



第一级 - 造成200点的伤害,震波每次弹射造成额外的35点的伤害。
第二级 - 造成275点的伤害,震波每次弹射造成额外的45点的伤害。
第三级 - 造成350点的伤害,震波每次弹射造成额外的65点的伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_changelog.gif[/img][/td][td=2,1][b]版本历史[/b] ([i]Change Log[/i]):

[b]6.13[/b]
·强化图腾的冷却时间由20秒下降至15秒,魔法消耗由60/65/70/75下降至每级50
[b]6.20[/b]
·沟壑的伤害由75/145/210/320调整为125/175/225/275,晕眩时间由1/1.5/2/2下降至1/1.25/1.5/1.75秒
·强化图腾的冷却时间由15秒下降至7秒,持续时间由15秒下降至14秒
[b]6.39[/b]
·撼地神牛:余震的作用范围由250上升至280
[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]

[[i] 本帖最后由 白色风车 于 2007-11-19 07:55 AM 编辑 [/i]]

白色风车 2007-11-18 08:08 PM

[table=80%][tr][td][size=4]Rikimaru - 隐形刺客[/size]
[i]Rikimaru - Stealth Assassin[/i][/td][/tr][tr][td]最近更新: 6.43b | [url=http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-82.html][color=#800080]报告错误[/color][/url] [table=98%][tr][td=1,1,10%][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Rikimaru%20-%20Stealth%20Assassin.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]英雄介绍[/b]:

作为塞特斯一族的继承人,Rikimaru接受了族内最强勇士的严格训练。然而,燃烧军团的力量腐蚀了他许多族人的心智,使他们成为森林中的行尸走肉。他苦练技艺,发誓要向天灾军团复仇。他运用身材小巧的优势隐匿自己的行踪,从背后发动突袭。通过烟雾的掩护,敌人根本连他的衣角都沾不到。

[b]初始射程[/b] :  125   |   [b]初始攻击间隔[/b] :  1.7
[b]初始移动速度[/b] :  300   |   [b]初始防御[/b] :  6.4
[b]基本属性[/b] : 敏捷 / [i]Agility[/i]   |   [b]初始攻击力[/b] :  48 - 52
[b]初始力量值[/b] : 17   |   [b]初始敏捷值[/b] : 24   |   [b]初始智力值[/b] : 14
[b]力量增长系数[/b] : 2.0   |   [b]敏捷增长系数[/b] : 2.9   |   [b]智力增长系数[/b] : 1.3
[url=http://www.dotacn.com.cn/hero/stats.php?heroid=10][color=#0000ff]查看完整数据[/color][/url][/td][td=1,1,10%][color=#0000ff][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Stealth%20Assassin.jpg[/img][/color][/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Smoke%20Screen.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]烟幕[/b] ([i]Smoke Screen[/i]) [[color=#ffcc00]C[/color]]

丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度,持续6秒。

施法距离:350
冷却时间:15秒
魔法消耗:75/80/85/90点

第一级 - 烟雾区域扩大至250,攻击有40%的几率落空。
第二级 - 烟雾区域扩大至275,攻击有50%的几率落空。
第三级 - 烟雾区域扩大至300,攻击有60%的几率落空。
第四级 - 烟雾区域扩大至325,攻击有70%的几率落空。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Blink%20Strike.gif[/img][/td][td=2,1][b]闪烁突袭[/b] ([i]Blink Strike[/i]) [[color=#ffcc00]B[/color]]

瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。

[color=#ff0303]也可以对友方单位使用[/color]

施法距离:700
冷却时间:30/20/10/5秒
魔法消耗:50点

第一级 - 造成30点额外伤害。
第二级 - 造成60点额外伤害。
第三级 - 造成90点额外伤害。
第四级 - 造成120点额外伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Backstab.gif[/img][/td][td=2,1][b]背刺[/b] ([i]Backstab[/i]) [[color=#ffcc00]K[/color]]

隐身刺客并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。

[color=#ff0303]伤害无视魔法免疫[/color]
[color=#ff8000]英雄攻击 普通伤害[/color]

第一级 - 会附加0.25*[敏捷]的额外伤害。
第二级 - 会附加0.5*[敏捷]的额外伤害。
第三级 - 会附加0.75*[敏捷]的额外伤害。
第四级 - 会附加1.0*[敏捷]的额外伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Permanent%20Invisibility.gif[/img][/td][td=2,1][b]永久隐身[/b] ([i]Permanent Invisibility[/i]) [[color=#ffcc00]E[/color]]

英雄在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态。



第一级 - 恢复隐身时间3秒。
第二级 - 恢复隐身时间2.25秒。
第三级 - 恢复隐身时间1.5秒。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_changelog.gif[/img][/td][td=2,1][b]版本历史[/b] ([i]Change Log[/i]):

[b]6.17[/b]
·永久隐身的恢复时间由3.5/2.5/1.5下降至3/2.25/1.5
·烟雾的施法距离由250上升至350,冷却时间由17秒下降至15秒,范围由300/350/400/450下降至300/325/350/400,烟雾中的移动速度下降由20%上升至25%,攻击落空几率由50%/60%/70%/80%下降至40%/50%/60%/70%
[b]6.24[/b]
·烟雾范围下降25
[b]6.31[/b]
·烟雾弹的持续时间由7秒下降至6秒[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]

[[i] 本帖最后由 白色风车 于 2007-11-19 07:55 AM 编辑 [/i]]

白色风车 2007-11-18 08:08 PM

[table=80%][tr][td][size=4]Lina Inverse - 秀逗魔导师[/size]
[i]Lina Inverse - Slayer[/i][/td][/tr][tr][td]最近更新: 6.43b | [url=http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-82.html][color=#800080]报告错误[/color][/url] [table=98%][tr][td=1,1,10%][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Lina%20Inverse%20-%20Slayer.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]英雄介绍[/b]:

Lina Inverse是一位非常强大的法师,她以打击盗贼(其实是为了他们的财宝)和屠龙(一不小心毁灭了边上的城市)而著称。她能够非常熟练地投掷火球打击对手,当然她还掌握了诸如龙破斩、神灭斩等更具破坏力的法术。Lina承诺帮助近卫军团摧毁冰封王座,当然最主要是为了之后巨额的报酬——强力的武器和非常多的钱。

[b]初始射程[/b] :  600   |   [b]初始攻击间隔[/b] :  1.7
[b]初始移动速度[/b] :  300   |   [b]初始防御[/b] :  1.3
[b]基本属性[/b] : 智力 / [i]Intelligence[/i]   |   [b]初始攻击力[/b] :  37 - 55
[b]初始力量值[/b] : 18   |   [b]初始敏捷值[/b] : 16   |   [b]初始智力值[/b] : 19
[b]力量增长系数[/b] : 1.5   |   [b]敏捷增长系数[/b] : 1.5   |   [b]智力增长系数[/b] : 3.2
[url=http://www.dotacn.com.cn/hero/stats.php?heroid=11][color=#0000ff]查看完整数据[/color][/url][/td][td=1,1,10%][color=#0000ff][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Slayer.jpg[/img][/color][/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Dragon%20Slave.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]龙破斩[/b] ([i]Dragon Slave[/i]) [[color=#ffcc00]D[/color]]

释放一道火焰,对一条直线上的敌方单位造成伤害。

施法距离:600
最大距离:975
冷却时间:8.5秒
魔法消耗:90/105/125/140点

第一级 - 造成100点的伤害。
第二级 - 造成170点的伤害。
第三级 - 造成230点的伤害。
第四级 - 造成280点的伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Lightning%20Strike%20Array.gif[/img][/td][td=2,1][b]光之箭[/b] ([i]Lightning Strike Array[/i]) [[color=#ffcc00]T[/color]]

召唤一道火柱对区域内的目标造成伤害,并晕眩1.6秒。

施法延迟:0.5秒
施法距离:600
冷却时间:10秒
魔法消耗:90/100/110/125点

第一级 - 造成90点的伤害。
第二级 - 造成150点的伤害。
第三级 - 造成210点的伤害。
第四级 - 造成280点的伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Ultimate.gif[/img][/td][td=2,1][b]极限速度[/b] ([i]Ultimate[/i]) [[color=#ffcc00]E[/color]]

大幅提升攻击速度。

冷却时间:30秒
魔法消耗:60点

第一级 - 提升10%的攻击速度,持续20秒。
第二级 - 提升20%的攻击速度,持续25秒。
第三级 - 提升30%的攻击速度,持续30秒。
第四级 - 提升50%的攻击速度,持续30秒。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Laguna%20Blade.gif[/img][/td][td=2,1][b]神灭斩[/b] ([i]Laguna Blade[/i]) [[color=#ffcc00]G[/color]]

向一个目标射出闪电,造成致命的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

施法距离:600
冷却时间:150/90/55秒
魔法消耗:280/420/680(640)点



第一级 - 造成450点(600点)的伤害。
第二级 - 造成675点(875点)的伤害。
第三级 - 造成950点(1250点)的伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_changelog.gif[/img][/td][td=2,1][b]版本历史[/b] ([i]Change Log[/i]):

[b]6.28[/b]
·移动速度由280提升至290
·龙破斩AOE范围稍许增加
[b]6.32[/b]
·移动速度由290上升至300
[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]

[[i] 本帖最后由 白色风车 于 2007-11-19 07:56 AM 编辑 [/i]]

白色风车 2007-11-18 08:09 PM

[table=80%][tr][td][size=4]Syllabear - 德鲁伊[/size]
[i]Syllabear - Lone Druid[/i][/td][/tr][tr][td]最近更新: 6.43b | [url=http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-82.html][color=#800080]报告错误[/color][/url] [table=98%][tr][td=1,1,10%][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Syllabear%20-%20Lone%20Druid.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]英雄介绍[/b]:

在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。Syllabear渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知Furion唤醒他的精灵血统后,Syllabear重新变回精灵形态,并将他的野性灵魂带到战场中去。

[b]初始射程[/b] :  550   |   [b]初始攻击间隔[/b] :  1.7
[b]初始移动速度[/b] :  305   |   [b]初始防御[/b] :  2.4
[b]基本属性[/b] : 敏捷 / [i]Agility[/i]   |   [b]初始攻击力[/b] :  46 - 50
[b]初始力量值[/b] : 17   |   [b]初始敏捷值[/b] : 24   |   [b]初始智力值[/b] : 13
[b]力量增长系数[/b] : 2.1   |   [b]敏捷增长系数[/b] : 2.7   |   [b]智力增长系数[/b] : 1.4
[url=http://www.dotacn.com.cn/hero/stats.php?heroid=12][color=#0000ff]查看完整数据[/color][/url][/td][td=1,1,10%][color=#0000ff][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Lone%20Druid.jpg[/img][/color][/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Summon%20Spirit%20Bear.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]召唤熊灵[/b] ([i]Summon Spirit Bear[/i]) [[color=#ffcc00]B[/color]]

召唤一个熊灵伙伴为自己作战。熊灵在攻击时有一定的几率缠绕目标,被缠绕的目标不能移动和攻击,持续3(9)秒。

冷却时间:180秒
魔法消耗:75点

第一级 - 熊灵拥有1400点的生命
第二级 - 熊灵拥有1800点的生命,同时获得回归能力。
第三级 - 熊灵拥有2300点的生命,同时获得回归和粉碎击能力(对建筑133%的伤害)。
第四级 - 熊灵拥有2700点的生命,16%的几率在攻击中缠绕目标,获得回归和粉碎击能力(对建筑133%的伤害)。提升33%的魔法抗性,并且能携带和使用物品。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Rabid.gif[/img][/td][td=2,1][b]狂猛[/b] ([i]Rabid[/i]) [[color=#ffcc00]R[/color]]

德鲁伊可以通过战斗的怒意暂时提升他或者他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。

持续时间:10秒
冷却时间:30秒
魔法消耗:50点

第一级 - 提升10%的攻击速度和5%的移动速度。
第二级 - 提升20%的攻击速度和10%的移动速度。
第三级 - 提升30%的攻击速度和15%的移动速度。
第四级 - 提升40%的攻击速度和20%的移动速度。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Synergy.gif[/img][/td][td=2,1][b]协同[/b] ([i]Synergy[/i]) [[color=#ffcc00]Y[/color]]

提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:

[color=#ffcc00]熊灵伙伴[/color] - 增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度。
[color=#ffcc00]狂猛[/color] - 增加10秒的持续时间。
[color=#ffcc00]变形术[/color] - 增加巨熊形态时的生命值。

第一级 - 增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度;增加狂猛10秒的持续时间;巨熊形态得到额外的100点的生命。
第二级 - 增加熊灵20点的攻击力和20的移动速度;增加狂猛20秒的持续时间;巨熊形态得到额外的200点的生命。
第三级 - 增加熊灵30点的攻击力和30的移动速度;增加狂猛30秒的持续时间;巨熊形态得到额外的300点的生命。
第四级 - 增加熊灵40点的攻击力和40的移动速度;增加狂猛40秒的持续时间;巨熊形态得到额外的400点的生命。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/True%20Form.gif[/img][/td][td=2,1][b]变形术[/b] ([i]True Form[/i]) [[color=#ffcc00]F[/color]]

德鲁伊可以变形为一只棕色大熊,熊是近身攻击单位。他能够自由切换熊和人类的形态。

冷却时间:0秒
魔法消耗:25点



第一级 - 增加250点的生命。
第二级 - 增加400点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)的能力。
第三级 - 增加600点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)和合二为一(One)的能力。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_changelog.gif[/img][/td][td=2,1][b]版本历史[/b] ([i]Change Log[/i]):

[b]6.39[/b]
·熊灵的基础攻击间隔由1.75/1.6/1.45/1.3上升至1.75/1.65/1.55/1.45
[b]6.40[/b]
·移除了1-3级熊灵的缠绕技能
[b]6.42[/b]
·熊灵的缠绕不再对Roshan有效

[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]

[[i] 本帖最后由 白色风车 于 2007-11-19 07:56 AM 编辑 [/i]]

白色风车 2007-11-18 08:09 PM

[table=80%][tr][td][size=4]Yurnero - 剑圣[/size]
[i]Yurnero - Juggernaut[/i][/td][/tr][tr][td]最近更新: 6.43b | [url=http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-82.html][color=#800080]报告错误[/color][/url] [table=98%][tr][td=1,1,10%][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Yurnero%20-%20Juggernaut.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]英雄介绍[/b]:

他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的剑圣便是他的宿命。

[b]初始射程[/b] :  100   |   [b]初始攻击间隔[/b] :  1.7
[b]初始移动速度[/b] :  290   |   [b]初始防御[/b] :  2.9
[b]基本属性[/b] : 敏捷 / [i]Agility[/i]   |   [b]初始攻击力[/b] :  44 - 48
[b]初始力量值[/b] : 17   |   [b]初始敏捷值[/b] : 20   |   [b]初始智力值[/b] : 14
[b]力量增长系数[/b] : 1.9   |   [b]敏捷增长系数[/b] : 2.85   |   [b]智力增长系数[/b] : 1.4
[url=http://www.dotacn.com.cn/hero/stats.php?heroid=13][color=#0000ff]查看完整数据[/color][/url][/td][td=1,1,10%][color=#0000ff][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Juggernaut.jpg[/img][/color][/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Blade%20Fury.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]剑刃风暴[/b] ([i]Blade Fury[/i]) [[color=#ffcc00]F[/color]]

舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。剑圣此时对魔法免疫。

作用范围:250
持续时间:5秒
冷却时间:30秒
魔法消耗:110点

第一级 - 造成80点/秒的伤害。
第二级 - 造成100点/秒的伤害。
第三级 - 造成120点/秒的伤害。
第四级 - 造成140点/秒的伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Healing%20Ward.gif[/img][/td][td=2,1][b]治疗守卫[/b] ([i]Healing Ward[/i]) [[color=#ffcc00]G[/color]]

创造一个可以移动的治疗守卫,回复500范围内友方单位的生命。

持续时间:25秒
冷却时间:75秒
魔法消耗:140点

第一级 - 回复500范围内友方非机械单位1%/秒的生命。
第二级 - 回复500范围内友方非机械单位2%/秒的生命。
第三级 - 回复500范围内友方非机械单位3%/秒的生命。
第四级 - 回复500范围内友方非机械单位4%/秒的生命。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Blade%20Dance.gif[/img][/td][td=2,1][b]剑舞[/b] ([i]Blade Dance[/i]) [[color=#ffcc00]C[/color]]

剑圣高超的剑术使他在攻击时有一定的几率造成2倍伤害的致命一击。

第一级 - 10%的几率造成致命一击。
第二级 - 18%的几率造成致命一击。
第三级 - 26%的几率造成致命一击。
第四级 - 36%的几率造成致命一击。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Omnislash(New).gif[/img][/td][td=2,1][b]无敌斩[/b] ([i]Omnislash[/i]) [[color=#ffcc00]N[/color]]

快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,每剑造成150-250点的伤害,第一剑造成0.01秒的晕眩。顾名思义,在使用无敌斩的时候是无敌的。

[color=#ff0303]伤害无视魔法免疫[/color]
[color=#ff8000]英雄攻击 普通伤害[/color]

施法距离:450
冷却时间:130/120/110秒
魔法消耗:200/275/350点



第一级 - 瞬间出剑3次。
第二级 - 瞬间出剑5次。
第三级 - 瞬间出剑8次。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_changelog.gif[/img][/td][td=2,1][b]版本历史[/b] ([i]Change Log[/i]):

[b]6.17[/b]
·初始力量由19下降至17,力量成长由2.2下降至1.9,初始敏捷由22下降至20
[b]6.20[/b]
·治疗守卫的冷却时间由50秒上升至75秒,魔法消耗由125上升至140
[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]

[[i] 本帖最后由 白色风车 于 2007-11-19 07:57 AM 编辑 [/i]]

白色风车 2007-11-18 08:09 PM

曙光酒馆(Light Tavern)

[table=80%][tr][td][size=4]Luna Moonfang - 月之骑士[/size]
[i]Luna Moonfang - Moon Rider[/i][/td][/tr][tr][td]最近更新: 6.43b | [url=http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-82.html][color=#800080]报告错误[/color][/url] [table=98%][tr][td=1,1,10%][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Luna%20Moonfang%20-%20Moon%20Rider.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]英雄介绍[/b]:

Luna是月神坚定而又虔诚的信徒。在无尽的战争中,她加入近卫军团竭尽全力净化被邪恶的天灾军团所污染的土地。由于她的忠诚和勇敢,月神赐予了她一小部分神秘的力量。这份恩赐使得她能轻易打败敌人。据说Luna能够召唤最纯净的月光,而且永远被灼炽的光环所围绕,就好像身处在月光的照耀下。Luna是近卫军团最明亮的灯塔和永不懈怠的守卫。

[b]初始射程[/b] :  330   |   [b]初始攻击间隔[/b] :  1.7
[b]初始移动速度[/b] :  320   |   [b]初始防御[/b] :  3.1
[b]基本属性[/b] : 敏捷 / [i]Agility[/i]   |   [b]初始攻击力[/b] :  33 - 39
[b]初始力量值[/b] : 15   |   [b]初始敏捷值[/b] : 22   |   [b]初始智力值[/b] : 16
[b]力量增长系数[/b] : 1.75   |   [b]敏捷增长系数[/b] : 2.8   |   [b]智力增长系数[/b] : 1.85
[url=http://www.dotacn.com.cn/hero/stats.php?heroid=14][color=#0000ff]查看完整数据[/color][/url][/td][td=1,1,10%][color=#0000ff][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Moon%20Rider.jpg[/img][/color][/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Lucent%20Beam.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]月光[/b] ([i]Lucent Beam[/i]) [[color=#ffcc00]C[/color]]

月之骑士聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害,并晕眩0.01秒。

施法距离:600
冷却时间:6秒
魔法消耗:95/110/125/140点

第一级 - 造成75点的伤害。
第二级 - 造成150点的伤害。
第三级 - 造成225点的伤害。
第四级 - 造成300点的伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Moon%20Glaive.gif[/img][/td][td=2,1][b]月刃[/b] ([i]Moon Glaive[/i]) [[color=#ffcc00]G[/color]]

使Luna通过弹射可以攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40%。

第一级 - 弹射2个目标。
第二级 - 弹射3个目标。
第三级 - 弹射4个目标。
第四级 - 弹射5个目标。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Luna%20Blessing.gif[/img][/td][td=2,1][b]月之祝福[/b] ([i]Luna Blessing[/i]) [[color=#ffcc00]L[/color]]

周围300范围内的友方单位因为受到了月之祝福而增加了基础远程攻击力。

第一级 - 增加6%的基础远程攻击力。
第二级 - 增加13%的基础远程攻击力。
第三级 - 增加20%的基础远程攻击力。
第四级 - 增加27%的基础远程攻击力。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Eclipse.gif[/img][/td][td=2,1][b]月蚀[/b] ([i]Eclipse[/i]) [[color=#ffcc00]E[/color]]

以月亮之名,召唤月光,随机选择周围的目标造成伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)伤害取决于月光(Lucent Beam)的等级。

冷却时间:140(130)/120(110)/100(90)秒
魔法消耗:250(225)/350(325)/450(425)点



第一级 - 以月亮之名,召唤4(5)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。
第二级 - 以月亮之名,召唤7(8)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(5)道月光的打击。
第三级 - 以月亮之名,召唤10(12)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(5)道月光的打击。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_changelog.gif[/img][/td][td=2,1][b]版本历史[/b] ([i]Change Log[/i]):

[b]6.20[/b]
·月蚀单一目标最大月光数量由5下降至4(有Aghanim的神杖时由6下降至5 )
·射程由225上升至300
[b]6.36[/b]
·射程由300上升至330

[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]

[[i] 本帖最后由 白色风车 于 2007-11-19 07:57 AM 编辑 [/i]]

白色风车 2007-11-18 08:10 PM

[table=80%][tr][td][size=4]Kardel Sharpeye - 矮人狙击手[/size]
[i]Kardel Sharpeye - Dwarven Sniper[/i][/td][/tr][tr][td]最近更新: 6.43b | [url=http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-82.html][color=#800080]报告错误[/color][/url] [table=98%][tr][td=1,1,10%][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Kardel%20Sharpeye%20-%20Dwarven%20Sniper.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]英雄介绍[/b]:

Kardel是近卫军团的狙击专家。由于他超远的射程,总能在很安全的位置给敌人造成十分巨大的伤害。

[b]初始射程[/b] :  550   |   [b]初始攻击间隔[/b] :  1.7
[b]初始移动速度[/b] :  290   |   [b]初始防御[/b] :  2.0
[b]基本属性[/b] : 敏捷 / [i]Agility[/i]   |   [b]初始攻击力[/b] :  36 - 42
[b]初始力量值[/b] : 16   |   [b]初始敏捷值[/b] : 21   |   [b]初始智力值[/b] : 12
[b]力量增长系数[/b] : 1.7   |   [b]敏捷增长系数[/b] : 2.4   |   [b]智力增长系数[/b] : 2.6
[url=http://www.dotacn.com.cn/hero/stats.php?heroid=15][color=#0000ff]查看完整数据[/color][/url][/td][td=1,1,10%][color=#0000ff][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Dwarven%20Sniper.jpg[/img][/color][/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Scattershot.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]散弹[/b] ([i]Scattershot[/i]) [[color=#ffcc00]C[/color]]

往空中发射一发榴弹,随机向目标区域撒播爆炸性的弹片,每个弹片造成10-35点的穿刺物理伤害。

[color=#ff0303]对建筑有效[/color]

施法距离:900
冷却时间:13秒
魔法消耗:120点

第一级 - 撒播8个爆炸性的弹片。
第二级 - 撒播12个爆炸性的弹片。
第三级 - 撒播16个爆炸性的弹片。
第四级 - 撒播20个爆炸性的弹片。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Headshot.gif[/img][/td][td=2,1][b]爆头[/b] ([i]Headshot[/i]) [[color=#ffcc00]O[/color]]

一枪爆头造成额外的伤害,并造成极短时间的晕眩。

第一级 - 25%的几率爆头,造成30点额外的伤害,晕眩0.01秒。
第二级 - 30%的几率爆头,造成30点额外的伤害,晕眩0.1秒。
第三级 - 30%的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.2秒。
第四级 - 40%的几率爆头,造成50点额外的伤害,晕眩0.2秒。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Take%20Aim.gif[/img][/td][td=2,1][b]瞄准[/b] ([i]Take Aim[/i]) [[color=#ffcc00]E[/color]]

被动地增加狙击手的步枪的射程。

第一级 - 被动地增加狙击手的步枪55的射程。
第二级 - 被动地增加狙击手的步枪110的射程。
第三级 - 被动地增加狙击手的步枪165的射程。
第四级 - 被动地增加狙击手的步枪220的射程。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Assassinate.gif[/img][/td][td=2,1][b]暗杀[/b] ([i]Assassinate[/i]) [[color=#ffcc00]T[/color]]

花一定的时间瞄准,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。
暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。

[color=#ff0303]视野和晕眩效果无视魔法免疫[/color]

施法距离:1500/2000/2500
施法时间:1.7/1.65/1.5秒
冷却时间:30/20/10秒
魔法消耗:175/275/375点



第一级 - 造成355点的伤害。
第二级 - 造成505点的伤害。
第三级 - 造成655点的伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_changelog.gif[/img][/td][td=2,1][b]版本历史[/b] ([i]Change Log[/i]):

[b]6.17[/b]
·初始敏捷由21上升至26,初始智力由16下降至12
·爆头的晕眩时间由0.01/0.05/0.07/0.1上升至0.01/0.1/0.2/0.25秒
[b]6.20[/b]
·敏捷由26+1.9上升至28+2.4
·散弹每个弹壳的伤害由14-40下降至10-35
[b]6.28[/b]
·初始敏捷由28下降至21
·4级爆头(Headshot)的晕眩持续时间由0.25下降至0.2秒
[b]6.31[/b]
·爆头不再对友方单位有效
·第3级暗杀的冷却时间由5秒上升至10秒
[b]6.41[/b]
·爆头又能对友方单位作用了
[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]

[[i] 本帖最后由 白色风车 于 2007-11-19 07:58 AM 编辑 [/i]]

白色风车 2007-11-18 08:10 PM

[table=80%][tr][td][size=4]Jah`rakal - 巨魔战将[/size]
[i]Jah`rakal - Troll Warlord[/i][/td][/tr][tr][td]最近更新: 6.43b | [url=http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-82.html][color=#800080]报告错误[/color][/url] [table=98%][tr][td=1,1,10%][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Jah'rakal%20-%20Troll%20Warlord.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]英雄介绍[/b]:

在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。

[b]初始射程[/b] :  500   |   [b]初始攻击间隔[/b] :  1.7
[b]初始移动速度[/b] :  285   |   [b]初始防御[/b] :  2.0
[b]基本属性[/b] : 敏捷 / [i]Agility[/i]   |   [b]初始攻击力[/b] :  38 - 56
[b]初始力量值[/b] : 17   |   [b]初始敏捷值[/b] : 21   |   [b]初始智力值[/b] : 13
[b]力量增长系数[/b] : 2.2   |   [b]敏捷增长系数[/b] : 2.75   |   [b]智力增长系数[/b] : 1.0
[url=http://www.dotacn.com.cn/hero/stats.php?heroid=16][color=#0000ff]查看完整数据[/color][/url][/td][td=1,1,10%][color=#0000ff][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Troll%20Warlord.jpg[/img][/color][/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Berserker's%20Rage(melee).gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]狂战士之怒[/b] ([i]Berserker Rage[/i]) [[color=#ffcc00]G[/color]]

巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47<--->平均62)、基础护甲(3<--->5)、基础生命(150<--->250)、基础移动速度(280<--->300/310)和基础攻击速度(1.7<--->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。

冷却时间:0秒
魔法消耗:50点

第一级 - 攻击中有5%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。
第二级 - 攻击中有5%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
第三级 - 攻击中有10%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。
第四级 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒,额外增加10点移动速度。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Blind.gif[/img][/td][td=2,1][b]致盲[/b] ([i]Blind[/i]) [[color=#ffcc00]D[/color]]

通过一束灼热的光线将目标致盲,使他的攻击有一定的几率落空。

施法距离:700
持续时间:15(30)秒
冷却时间:8秒
魔法消耗:20点

第一级 - 造成15%的几率攻击落空。
第二级 - 造成24%的几率攻击落空。
第三级 - 造成33%的几率攻击落空。
第四级 - 造成42%的几率攻击落空。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Fervor.gif[/img][/td][td=2,1][b]狂热光环[/b] ([i]Fervor[/i]) [[color=#ffcc00]F[/color]]

被动地提升周围300范围内的友方单位的攻击速度。

第一级 - 提升5%的攻击速度。
第二级 - 提升15%的攻击速度。
第三级 - 提升20%的攻击速度。
第四级 - 提升30%的攻击速度。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Rampage.gif[/img][/td][td=2,1][b]暴走[/b] ([i]Rampage[/i]) [[color=#ffcc00]R[/color]]

巨魔战将变得蛮横狂暴,提升他的攻击速度和移动速度。
持续时间:30秒
冷却时间:90/80/70秒
魔法消耗:100/150/205点



第一级 - 提升40%的攻击速度和7%的移动速度。
第二级 - 提升80%的攻击速度和9%的移动速度。
第三级 - 提升120%的攻击速度和11%的移动速度。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_changelog.gif[/img][/td][td=2,1][b]版本历史[/b] ([i]Change Log[/i]):

[b]6.17[/b]
·初始力量由19下降至17
[b]6.20[/b]
·暴走的移动速度提升由7%/14%/21%下降至7%/9%/11%
[b]6.34[/b]
·狂战士状态的基础移动速度由280上升至300,基础攻击间隔由1.8下降至1.6
[b]6.39[/b]
·巨魔战将:移动速度由近身280/远程300上升为近身285/远程305
[b]6.42[/b]
·第4级狂战士之怒形态的移动速度附加由20上升至30
[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]

[[i] 本帖最后由 白色风车 于 2007-11-19 07:58 AM 编辑 [/i]]

白色风车 2007-11-18 08:10 PM

[table=80%][tr][td][size=4]Rhasta - 暗影萨满[/size]
[i]Rhasta - Shadow Shaman[/i][/td][/tr][tr][td]最近更新: 6.43b | [url=http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-82.html][color=#800080]报告错误[/color][/url] [table=98%][tr][td=1,1,10%][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Rhasta%20-%20Shadow%20Shaman.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]英雄介绍[/b]:

作为巨魔中天赋异秉的巫师,年轻的Rhasta精通各种巫术的奥义。战争爆发以后,他化身为影子猎手向近卫军团效忠并投入战斗,并决心让天灾军团万劫不复。身为一个巫师,他精通召唤群蛇守卫,束缚敌人,又或者通过使用闪电打击多个目标。他的实力已经全面超越了他的师傅,无愧于“天才般的影子猎手”这个称号。

[b]初始射程[/b] :  500   |   [b]初始攻击间隔[/b] :  1.7
[b]初始移动速度[/b] :  275   |   [b]初始防御[/b] :  1.3
[b]基本属性[/b] : 智力 / [i]Intelligence[/i]   |   [b]初始攻击力[/b] :  42 - 49
[b]初始力量值[/b] : 16   |   [b]初始敏捷值[/b] : 16   |   [b]初始智力值[/b] : 21
[b]力量增长系数[/b] : 1.6   |   [b]敏捷增长系数[/b] : 1.6   |   [b]智力增长系数[/b] : 3.0
[url=http://www.dotacn.com.cn/hero/stats.php?heroid=17][color=#0000ff]查看完整数据[/color][/url][/td][td=1,1,10%][color=#0000ff][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Shadow%20Shaman.jpg[/img][/color][/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Forked%20Lightning.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]叉形闪电[/b] ([i]Forked Lightning[/i]) [[color=#ffcc00]R[/color]]

对前方锥面上(第一目标200范围内)的多个目标施放闪电,造成伤害。

施法距离:600
冷却时间:10秒
魔法消耗:95/105/135/160点

第一级 - 最多攻击3个目标,造成75点的伤害。
第二级 - 最多攻击4个目标,造成150点的伤害。
第三级 - 最多攻击6个目标,造成225点的伤害。
第四级 - 最多攻击7个目标,造成300点的伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Voodoo.gif[/img][/td][td=2,1][b]妖术[/b] ([i]Voodoo[/i]) [[color=#ffcc00]D[/color]]

将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。

施法距离:500
冷却时间:13秒
魔法消耗:110/140/170/200点

第一级 - 持续1秒。
第二级 - 持续2秒。
第三级 - 持续3秒。
第四级 - 持续4秒。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Shackle.gif[/img][/td][td=2,1][b]枷锁[/b] ([i]Shackles[/i]) [[color=#ffcc00]E[/color]]

使用魔法绑住一个敌方单位,造成40点/秒的伤害,目标不能移动、攻击、使用技能和物品。

[color=#ff0303]需要持续施法[/color]

施法距离:400
冷却时间:16秒
魔法消耗:110/130/155/185点

第一级 - 持续2.5秒。
第二级 - 持续3.25秒。
第三级 - 持续4秒。
第四级 - 持续4.75秒。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Mass%20Serpent%20Ward.gif[/img][/td][td=2,1][b]群蛇守卫[/b] ([i]Mass Serpent Ward[/i]) [[color=#ffcc00]W[/color]]

(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)召唤8(12)支固定的蛇形守卫来攻击攻击周围的敌方单位与建筑。守卫对魔法免疫,持续40秒。

施法距离:350(400)
冷却时间:120秒
魔法消耗:200/350/610点



第一级 - 每支守卫拥有39-43点的攻击力。
第二级 - 每支守卫拥有54-58点的攻击力。
第三级 - 每支守卫拥有69-73点的攻击力。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_changelog.gif[/img][/td][td=2,1][b]版本历史[/b] ([i]Change Log[/i]):

[b]6.17[/b]
·移动速度由280下降至275,攻击距离由550下降至500
[b]6.20[/b]
·枷锁的持续时间由3/4/5/6秒下降至2.5/3.25/4/4.75秒,不过能造成40点/秒的伤害
[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]

[[i] 本帖最后由 白色风车 于 2007-11-19 07:59 AM 编辑 [/i]]

白色风车 2007-11-18 08:10 PM

[table=80%][tr][td][size=4]Rigwarl - 刚背兽[/size]
[i]Rigwarl - Bristleback[/i][/td][/tr][tr][td]最近更新: 6.43b | [url=http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-82.html][color=#800080]报告错误[/color][/url] [table=98%][tr][td=1,1,10%][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Rigwarl%20-%20Bristleback.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]英雄介绍[/b]:

Rigwarl是部族中久经考验的真正的斗士。他带领部族保卫家园,然而面对天灾军团潮水般的猛攻下不幸失败。随着战况日下,他已经无力阻止天灾军团的集结,最后只得答应加入近卫军团。凭借他得天独厚的素质以及经过大自然净化的力量,Rigwarl的战斗方式非常残忍,使之成为战争中最不拘形式和最特立独行的一员。

[b]初始射程[/b] :  100   |   [b]初始攻击间隔[/b] :  1.7
[b]初始移动速度[/b] :  300   |   [b]初始防御[/b] :  4.4
[b]基本属性[/b] : 力量 / [i]Strength[/i]   |   [b]初始攻击力[/b] :  52 - 62
[b]初始力量值[/b] : 22   |   [b]初始敏捷值[/b] : 17   |   [b]初始智力值[/b] : 14
[b]力量增长系数[/b] : 2.7   |   [b]敏捷增长系数[/b] : 1.8   |   [b]智力增长系数[/b] : 2.2
[url=http://www.dotacn.com.cn/hero/stats.php?heroid=18][color=#0000ff]查看完整数据[/color][/url][/td][td=1,1,10%][color=#0000ff][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Bristleback.jpg[/img][/color][/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Viscous%20Nasal%20Goo.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]粘稠鼻液[/b] ([i]Viscous Nasal Goo[/i]) [[color=#ffcc00]G[/color]]

用鼻涕包裹一个敌方单位,降低他的移动速度,减少他的护甲。
效果可累积4次,持续5秒。

施法距离:600
冷却时间:1.5秒
魔法消耗:30点

第一级 - 减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低3%的移动速度。
第二级 - 减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低6%的移动速度。
第三级 - 减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低9%的移动速度。
第四级 - 减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低12%的移动速度。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Quill%20Spray.gif[/img][/td][td=2,1][b]刺针扫射[/b] ([i]Quill Spray[/i]) [[color=#ffcc00]R[/color]]

将身上的尖刺发射出去,对650范围内的地方单位造成伤害。最近10秒内每次受到刺针扫射的打击会受到30点额外的伤害,可以叠加。

[color=#ff0303]伤害无视魔法免疫[/color]
[color=#ff8000]英雄攻击 普通伤害[/color]

作用范围:650
冷却时间:3秒
魔法消耗:30/35/40/45点

第一级 - 20点的直接伤害,30点的叠加伤害。
第二级 - 40点的直接伤害,30点的叠加伤害。
第三级 - 60点的直接伤害,30点的叠加伤害。
第四级 - 80点的直接伤害,30点的叠加伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Bristleback.gif[/img][/td][td=2,1][b]刚毛后背[/b] ([i]Bristleback[/i]) [[color=#ffcc00]K[/color]]

刚背兽的后背有刚毛覆盖,减少他所受到的伤害。刚毛后背每吸收300点伤害会自动释放一次刺针扫射。不能减少来自建筑的伤害。

第一级 - 减少10%来自背后的伤害,5%来自侧面的伤害。
第二级 - 减少20%来自背后的伤害,10%来自侧面的伤害。
第三级 - 减少30%来自背后的伤害,15%来自侧面的伤害。
第四级 - 减少40%来自背后的伤害,20%来自侧面的伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Warpath.gif[/img][/td][td=2,1][b]战意[/b] ([i]Warpath[/i]) [[color=#ffcc00]W[/color]]

刚背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,大幅提升攻击速度和移动速度,持续10秒,效果最多可以叠加4次。



第一级 - 战意提升30%的攻击速度和5%的移动速度,每次叠加提升5%的攻击速度和1%的移动速度。
第二级 - 战意提升40%的攻击速度和7%的移动速度,每次叠加提升10%的攻击速度和2%的移动速度。
第三级 - 战意提升50%的攻击速度和10%的移动速度,每次叠加提升15%的攻击速度和3%的移动速度。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_changelog.gif[/img][/td][td=2,1][b]版本历史[/b] ([i]Change Log[/i]):

[b]6.17[/b]
·刚毛后背现在只减少来自后方的伤害,且减少的伤害由30%/40%/50%/60%改为15%/30%/45%/60%
[b]6.19[/b]
·粘稠鼻液的魔法消耗由10/15/20/25上升为30任意等级
[b]6.20[/b]
·刚毛后背背部判定角度减小
·粘稠鼻液降低的移动速度由20+4/8/12/16下降至20+3/6/9/12
[b]6.33[/b]
·力量成长由2.0上升至2.7;智力成长由1.4上升至2.2;移动速度由290上升至305;初始攻击由43-53上升至52-62
·刺针扫射和战意的作用机制改变,刚毛后背增加了自动释放刺针扫射的能力
[b]6.34[/b]
·刚毛后背能够减少来自侧面的伤害,不过数值有所下降
·刺针扫射的范围由700下降至650,直接伤害由30/50/70/90下降至20/40/60/80
[b]6.42[/b]
·刺针扫射叠加伤害的上限限制为210
·移动速度由305下降至300
[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]

[[i] 本帖最后由 白色风车 于 2007-11-19 07:59 AM 编辑 [/i]]

白色风车 2007-11-18 08:11 PM

[table=80%][tr][td][size=4]Mangix - 熊猫酒仙[/size]
[i]Mangix - Pandaren Brewmaster[/i][/td][/tr][tr][td]最近更新: 6.43b | [url=http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-82.html][color=#800080]报告错误[/color][/url] [table=98%][tr][td=1,1,10%][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Mangix%20-%20Pandaren%20Battlemaster.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]英雄介绍[/b]:

拥有着常人无法企及的反射神经,Mangix有效地挥舞他的橡木棍打击对手。他是最难以杀死的英雄之一,他的攻击迅捷而有力。他已经实在无法计算到底有多少人倒在了他的脚下。

[b]初始射程[/b] :  100   |   [b]初始攻击间隔[/b] :  1.7
[b]初始移动速度[/b] :  300   |   [b]初始防御[/b] :  3.3
[b]基本属性[/b] : 力量 / [i]Strength[/i]   |   [b]初始攻击力[/b] :  52 - 59
[b]初始力量值[/b] : 23   |   [b]初始敏捷值[/b] : 16   |   [b]初始智力值[/b] : 14
[b]力量增长系数[/b] : 2.9   |   [b]敏捷增长系数[/b] : 1.95   |   [b]智力增长系数[/b] : 1.25
[url=http://www.dotacn.com.cn/hero/stats.php?heroid=19][color=#0000ff]查看完整数据[/color][/url][/td][td=1,1,10%][color=#0000ff][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Pandaren%20Brewmaster.jpg[/img][/color][/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Thunder%20Clap.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]雷霆一击[/b] ([i]Thunder Clap[/i]) [[color=#ffcc00]C[/color]]

重击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的攻击速度和移动速度,持续4。25(8)秒。

作用范围:250/300/350/400
冷却时间:12秒
魔法消耗:90/105/130/150点

第一级 - 造成100点的伤害,降低25%的攻击速度和移动速度。
第二级 - 造成175点的伤害,降低35%的攻击速度和移动速度。
第三级 - 造成250点的伤害,降低45%的攻击速度和移动速度。
第四级 - 造成300点的伤害,降低55%的攻击速度和移动速度。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Drunken%20Haze.gif[/img][/td][td=2,1][b]醉酒云雾[/b] ([i]Drunken Haze[/i]) [[color=#ffcc00]D[/color]]

用酒精迷醉敌方单位,降低其移动速度,并使攻击有一定几率落空,持续7秒。

施法距离:650
冷却时间:12秒
魔法消耗:50点

第一级 - 降低10%的移动速度,造成45%的几率攻击落空。
第二级 - 降低12%的移动速度,造成55%的几率攻击落空。
第三级 - 降低15%的移动速度,造成65%的几率攻击落空。
第四级 - 降低17%的移动速度,造成75%的几率攻击落空。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Drunken%20Brawler.gif[/img][/td][td=2,1][b]醉拳[/b] ([i]Drunken Brawler[/i]) [[color=#ffcc00]B[/color]]


以一定的几率闪避攻击,同时也能以一定的几率造成1.8倍伤害的致命一击。


第一级 - 有6%的几率闪避攻击,5%的几率造成1.8倍伤害的致命一击。
第二级 - 有12%的几率闪避攻击,10%的几率造成1.8倍伤害的致命一击。
第三级 - 有18%的几率闪避攻击,15%的几率造成1.8倍伤害的致命一击。
第四级 - 有24%的几率闪避攻击,20%的几率造成1.8倍伤害的致命一击。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Primal%20Split.gif[/img][/td][td=2,1][b]元素分离[/b] ([i]Primal Split[/i]) [[color=#ffcc00]R[/color]]

熊猫酒仙分身为3个具有特殊能力的元素战士,持续15秒。在分身期间,只要任意一个元素战士还存活,熊猫酒仙就能从中复生(复生顺序:土--->风--->火)。

冷却时间:180秒
魔法消耗:150/225/320点



第一级 - 分身为3个较强的元素战士。
第二级 - 分身为3个更强的元素战士。
第三级 - 分身为3个非常强的元素战士。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_changelog.gif[/img][/td][td=2,1][b]版本历史[/b] ([i]Change Log[/i]):

[b]6.20[/b]
·元素分离的熊猫战士的攻击类型由普通改为穿刺(削弱了对建筑的伤害)
[b]6.36[/b]
·风熊猫的驱散对召唤单位的伤害由200上升至350
·醉酒云雾的施法距离由550上升至650,持续时间由5秒上升至7秒,魔法消耗由75下降至50

[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]

[[i] 本帖最后由 白色风车 于 2007-11-19 08:00 AM 编辑 [/i]]

白色风车 2007-11-18 08:11 PM

[table=80%][tr][td][size=4]Bradwarden - 半人马酋长[/size]
[i]Bradwarden - Centaur Warchief[/i][/td][/tr][tr][td]最近更新: 6.43b | [url=http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-82.html][color=#800080]报告错误[/color][/url] [table=98%][tr][td=1,1,10%][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Bradwarden%20-%20Centaur%20Warchief.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]英雄介绍[/b]:

即使以半人马的标准来衡量,他们的族长Bradwarden的身材仍然称得上是“远古巨兽”。即使他的同胞们都已被天灾军团腐化而变节但Bradwarden却依然谨守着他的尊严不为所动。不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,这使得他变得愤怒而无情,他矢志要向天灾军团复仇。现在,他就像一座不可击倒的山那样屹立着,而他的敌人随着他手中挥舞着的巨大战斧纷纷倒地。

[b]初始射程[/b] :  100   |   [b]初始攻击间隔[/b] :  1.7
[b]初始移动速度[/b] :  300   |   [b]初始防御[/b] :  3.1
[b]基本属性[/b] : 力量 / [i]Strength[/i]   |   [b]初始攻击力[/b] :  55 - 57
[b]初始力量值[/b] : 23   |   [b]初始敏捷值[/b] : 15   |   [b]初始智力值[/b] : 15
[b]力量增长系数[/b] : 2.6   |   [b]敏捷增长系数[/b] : 2.0   |   [b]智力增长系数[/b] : 1.6
[url=http://www.dotacn.com.cn/hero/stats.php?heroid=20][color=#0000ff]查看完整数据[/color][/url][/td][td=1,1,10%][color=#0000ff][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Centaur%20Warchief.jpg[/img][/color][/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Hoof%20Stomp.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]马蹄践踏[/b] ([i]Hoof Stomp[/i]) [[color=#ffcc00]F[/color]]

猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。

作用范围:315
冷却时间:15秒
魔法消耗:80/100/115/130点

第一级 - 造成100点的伤害,晕眩1.25秒。
第二级 - 造成150点的伤害,晕眩1.75秒。
第三级 - 造成200点的伤害,晕眩2.25秒。
第四级 - 造成250点的伤害,晕眩2.75秒。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Double%20Edge.gif[/img][/td][td=2,1][b]双刃剑[/b] ([i]Double Edge[/i]) [[color=#ffcc00]D[/color]]

半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。

施法距离:150
冷却时间:25秒
魔法消耗:75/90/105/120点

第一级 - 对双方造成175点的伤害。
第二级 - 对双方造成250点的伤害。
第三级 - 对双方造成325点的伤害。
第四级 - 对双方造成400点的伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Return.gif[/img][/td][td=2,1][b]反击[/b] ([i]Return[/i]) [[color=#ffcc00]R[/color]]

半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。

第一级 - 对近身/远程攻击者造成12.5/12.5点的反馈伤害。
第二级 - 对近身/远程攻击者造成25/25点的反馈伤害。
第三级 - 对近身/远程攻击者造成37.5/37.5点的反馈伤害。
第四级 - 对近身/远程攻击者造成50/50点的反馈伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Great%20Fortitude.gif[/img][/td][td=2,1][b]刚毅不屈[/b] ([i]Great Fortitude[/i]) [[color=#ffcc00]G[/color]]

半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。



第一级 - 永久增加他12点的力量。
第二级 - 永久增加他24点的力量。
第三级 - 永久增加他36点的力量。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_changelog.gif[/img][/td][td=2,1][b]版本历史[/b] ([i]Change Log[/i]):

[b]6.20[/b]
·马蹄践踏(Hoofstomp)的持续时间由0.75/1.5/2.25/3调整为1.25/1.75/2.25/2.75,伤害由50/100/150/200上升至100/150/200/250,冷却时间由10.5上升至15秒
[b]6.34[/b]
·马蹄践踏的范围由275上升至315
[b]6.42[/b]
·反击的伤害由从60/30(近战/远程)修改为50/50[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]

[[i] 本帖最后由 白色风车 于 2007-11-19 08:00 AM 编辑 [/i]]

白色风车 2007-11-18 08:11 PM

[table=80%][tr][td][size=4]Gondar - 赏金猎人[/size]
[i]Gondar - Bounty Hunter[/i][/td][/tr][tr][td]最近更新: 6.43b | [url=http://www.dotacn.com.cn/read-htm-tid-82.html][color=#800080]报告错误[/color][/url] [table=98%][tr][td=1,1,10%][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Gondar%20-%20Bounty%20Hunter.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]英雄介绍[/b]:

说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。

[b]初始射程[/b] :  128   |   [b]初始攻击间隔[/b] :  1.7
[b]初始移动速度[/b] :  315   |   [b]初始防御[/b] :  4.0
[b]基本属性[/b] : 敏捷 / [i]Agility[/i]   |   [b]初始攻击力[/b] :  45 - 59
[b]初始力量值[/b] : 17   |   [b]初始敏捷值[/b] : 21   |   [b]初始智力值[/b] : 16
[b]力量增长系数[/b] : 1.8   |   [b]敏捷增长系数[/b] : 3.0   |   [b]智力增长系数[/b] : 1.4
[url=http://www.dotacn.com.cn/hero/stats.php?heroid=21][color=#0000ff]查看完整数据[/color][/url][/td][td=1,1,10%][color=#0000ff][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/Bounty%20Hunter.jpg[/img][/color][/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Shuriken%20Toss.gif[/img][/td][td=1,1,80%][b]投掷飞镖[/b] ([i]Shuriken Toss[/i]) [[color=#ffcc00]T[/color]]

赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。

施法距离:300
冷却时间:10秒
魔法消耗:90/115/135/155点

第一级 - 造成100点的伤害。
第二级 - 造成200点的伤害。
第三级 - 造成250点的伤害。
第四级 - 造成325点的伤害。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Jinada.gif[/img][/td][td=2,1][b]忍术[/b] ([i]Jinada[/i]) [[color=#ffcc00]J[/color]]

有一定的几率闪避攻击,并且有15%的几率造成额外的伤害。

第一级 - 有5%几率的闪避攻击,15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。
第二级 - 有10%几率的闪避攻击,15%的几率造成1.5倍伤害的致命一击。
第三级 - 有15%几率的闪避攻击,15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。
第四级 - 有20%几率的闪避攻击,15%的几率造成2倍伤害的致命一击。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Wind%20Walk.gif[/img][/td][td=2,1][b]疾风步[/b] ([i]Wind Wa[/i]) [[color=#ffcc00]W[/color]]

使英雄在一段时间内隐身,打破隐身状态的攻击造成额外伤害。

[color=#ff0303]无视魔法免疫[/color]

持续时间:15/20/25/30秒
魔法消耗:50点

第一级 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。
第二级 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。
第三级 - 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。
第四级 - 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/ability/Track.gif[/img][/td][td=2,1][b]追踪术[/b] ([i]Track[/i]) [[color=#ffcc00]R[/color]]

追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,期间你得到该单位的视野以及20%的移动速度提升。如果你杀死了一个英雄,你将得到额外的金钱奖励(被动,无需使用此技能也能得到奖励)。

[color=#ff0303]无视魔法免疫[/color]

施法距离:750/950/1150
冷却时间:10/7/5秒
魔法消耗:100/75/50点



第一级 - 每杀死1个英雄得到50额外的金钱奖励。降低目标1点的护甲。
第二级 - 每杀死1个英雄得到100额外的金钱奖励。降低目标2点的护甲。
第三级 - 每杀死1个英雄得到150额外的金钱奖励。降低目标4点的护甲。

[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][tr][td][img]http://www.dotacn.com.cn/images/hero/hero_changelog.gif[/img][/td][td=2,1][b]版本历史[/b] ([i]Change Log[/i]):

[b]6.17[/b]
·初始智力由15下降至14
[b]6.20[/b]
·疾风步不再提升移动速度,持续时间由20/20/25/25调整为15/20/25/30秒
·追踪术现在给与移动速度提升
[b]6.31[/b]
·疾风步的额外伤害由25/50/75/100上升至30/60/90/120,魔法消耗由75下降至50
[b]6.35[/b]
·疾风步的冷却时间由25秒下降至20秒
[b]6.36[/b]
·追踪术的施法距离由400上升至750/950/1150,魔法消耗由100点下降至100/75/50点,冷却时间由10秒下降至10/7/5秒

[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]

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